Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Animate from ready scripts + voiceovers. – Hold readability, pacing, and a consistent style.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Сейчас в каталоге 633 вакансии по направлению «Геймдев». Дубли из разных источников объединены, сначала свежие.
Удалённо можно работать в 64% вакансий.
Медианная зарплата в USD: 1 300 $ в месяц, у половины вакансий от 910 $ до 1 860 $ (вакансий с вилкой: 42).
Медианная зарплата в рублях: 123 000 ₽ в месяц, у половины вакансий от 76 300 ₽ до 200 000 ₽ (вакансий с вилкой: 38).
Чаще всего в требованиях: Unity, Unreal, Blender, Photoshop, C#, After Effects.
Больше всего вакансий у компаний: Voodoo, HyperHug, Next Genium, MadOut Games, Triluna Games, Azur Games.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Animate from ready scripts + voiceovers. – Hold readability, pacing, and a consistent style.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Опыт от 3 лет на позиции Level Designer (предпочтительно в онлайн-шутерах или соревновательных проектах). • Интерес к проекту Мир Танков или похожим PvP-проектам.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— умеешь работать с Claude (или быстро разберёшься);
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Создать AI-мультфильм длительностью 10–15 минут в стилистике Pixar, с качеством не ниже Full HD для большого экрана. — После первого проекта возможны ещё около пяти мультфильмов. Требования: — Портфолио и стоимость для отклика. Условия: — Оплата обсуждается.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — ревью анимационных шотов — обратная связь команде — контроль единого стиля персонажной анимации в Autodesk Maya Требования: — сильный шоурил — опыт руководства аниматорами
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — 3D-визуализация дома площадью 160 м². Моделирование предоставляет заказчик. Условия: — Формат работы: удалённо. — Оплата 250 ₽ за м². В отклик необходимо приложить портфолио.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– техническое образование;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Необходимо изучить текущую версию проекта, согласовать видение игры на основе существующих возможностей и определить необходимые изменения. Результат работы - геймдизайн-документ с описанием игрового цикла, правил и взаимодействия систем, а также конкретный план завершения игры.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Опыт: около 3 лет коммерческой разработки, около 7 лет с Unity. Стек: Unity, C#, NavMesh, DOTween, Odin Inspector / Serializer, UI, анимации, кастомные редакторы на Unity Graph Tools, Git, Linux, C++ (17/20/23), Go, Aseprite, Figma, Blender (базовые знания). Опыт работы: последние 3 года работал единственным Unity-разработчиком над коммерческой 2D-игрой The Ballad of a True Thug: геймплей, UI, анимации, интеграция ассетов, билды и релиз в Steam, itch.io и VK. Создал нодовую систему диалогов на базе встроенных графовых инструментов Unity для удобства контент-менеджмента без правок кода. Образование: студент МФТИ (ФПМИ, «Системное программирование»), программирует на C++ и Go. Ищет позицию Junior+/Middle Unity-разработчика в команде или проекте, удалённо.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Лид: ревью шотов, конкретный фидбэк, помощь аниматорам и поддержание единого стиля. Нужны сильное портфолио и опыт руководства командой.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Анимация персонажей по сценарию (с ремарками для аниматора) и референсам. - Выставление поз и мимики.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Warsaw Workplace: Hybrid ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This role will be on-site in Warsaw. TEAM You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. ROLE We’re seeking a talented and seasoned Game Designer who is deeply passionate about RPG/midcore games and laser-focused on creating the next big hit. With extensive experience in the industry, you'll play a pivotal role in delivering fun to millions of players. As the driving force behind the game's success, you'll ensure the game reaches the highest standards of quality and innovation. - Define a clear, cohesive design pipeline - Pitch and implement big features to the team, deconstructing them into smaller components - Own game balancing, pace, feel - Always back up your ideas with available data points - Ability to deconstruct and analyze mobile games mechanics - Get involved in all aspects of game development: UI, UX, Game Design, logic, performance, etc. - Fine-tune game balancing, pacing, and feel - Benchmark the market to stay on top of new trends - Understanding of models and tools to analyze gameplay and user behavior - Proficiency in Unity a huge plus - Familiarity with Figma or similar visual collaboration software - Able to create a playable prototype individually as well as within a team PROFILE - At least 5 years of professional experience in Game Development and at least 3 years as a game designer - Experience working on mobile games, F2P or RPG - Experience in designing LiveOps for a live product is a huge plus - Creative and hacker mindset - Good sense of gameplay experience, and special attention to detail - Communication skills in English, both written and verbal - Knowledge of casual games - Deep collaboration mindset, including excellent interpersonal and communication skills, and a positive mindset towards receiving, acting on, and giving feedback - Accountability, independence, and responsibility when given ownership over your work - An eagerness to learn new ways to perform your tasks in a more efficient way, and to improve yourself day after day - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work BENEFITS: - Best-in-class compensation - Other benefits according to the country you reside
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Daily Responsibilities Recruiting, leading, mentoring, and guiding VFX artists, fostering a culture of innovation and excellence. Developing and optimizing VFX workflows.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Свести и выровнять все диалоги, интервью и закадровый голос (хронометраж готового видео — 18 минут). • Очистить аудио от лишних шумов, гула, ветра и перегрузов без потери естественности звучания.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Опыт работы Narrative Designer или на аналогичной позиции от 3х лет.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем опытного 3D-аниматора, который умеет работать в Blender или Houdini.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— создавать риги: кости, меши, веса и скины; — настраивать IK, transform и path constraints;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требования: — опыт работы с растровой графикой и такими картами, как: AO, curvature, normal, height; — наличие навыков работы в графических редакторах Substance Painter и Photoshop; — базовое понимание топологии low-mid poly моделей и поведения движения текстур при анимировании; — опыт работы с OpenIV, Codewalker, Nvidia DDS Utilities; — умение соблюдать дедлайны и эффективно распределять нагрузку; — опыт коммерческой разработки приветствуется. Обязанности: — ретекстур одежды на основе готовых проектов и референсов; — импорт текстур в движок и проверка результата на модели; — внесение правок по итогам ревью до финального утверждения. Условия: — свободный график работы; — достойная и стабильная оплата труда; — возможность карьерного роста; — культура открытости и взаимопомощи.