РАБОТОДАТЕЛИ
Triluna Games
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
– 5+ лет опыта в Game Design. – Практический опыт работы над играми в Unity.
240 000 – 320 000 ₽
• Системный геймдизайн. • Отладка боевой системы.
Зарплата не указана
Задачи: • Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях. • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик. • Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей. • Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами. • Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике. • Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний. Требования: • Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет. • Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. • Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. • Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события. Будет плюсом: • Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли). • Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами. • Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации. • Опыт создания или настройки эффектов для персонажей. Условия: • Удаленная работа из любой точки мира. • Международная команда профессионалов. • Конкурентная заработная плата. • Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
Зарплата не указана
• системный дизайн боевых, мета- и экономических систем. • развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, способности, баланс.
Зарплата не указана
Задачи: • Системный геймдизайн • Баланс боевой системы • Баланс игровой экономики и метапрогрессии • Проектирование и проработка игровых механик • Участие в левелдизайне и проектировании схем уровней • Написание и поддержка геймдизайн-документации • Регулярные плейтесты и разбор проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс Требования: • Сильное системное и аналитическое мышление • Умение работать с цифрами, таблицами и балансом • Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают • Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite • Знакомство с основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch • Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь • Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться Будет плюсом: • Опыт работы с Unity • Опыт левелдизайна шутеров • Опыт работы с игровым балансом и экономикой Условия: • Удалённая работа • Небольшая команда • Высокая степень влияния на итоговый результат
Зарплата не указана
Задачи: • Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта Требования: • От 3х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр • Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами (кандидатов с опытом исключительно в реализме не рассматриваем) • Уверенное владение полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly • Умение работать с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы • Опыт создания фэнтезийной экипировки: брони, оружия, аксессуаров, элементов костюма • Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур • Опыт подготовки моделей для передачи в анимацию • Опыт работы с Unity: интеграция в движок, донастройка материалов (заказ кастомных материалов при необходимости) Будет плюсом: • Опыт на PC/console-проектах от первого лица • Опыт поиска нестандартных технических решений и работы по кастомному пайплайну • Опыт работы с небольшими командами, где важно самостоятельно владеть своей зоной и проявлять инициативу Условия: • Работа над авторским PC/Steam-проектом • Интересные и сложные задачи • Тесное сотрудничество с небольшой вовлеченной командой и высокая степень ownership • Работа удаленно из любой точки мира в международной компании • Конкурентный уровень заработной платы
Зарплата не указана