РАБОТОДАТЕЛИ
Next Genium
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
Задачи: — Писать игровую логику на GDScript — Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой — Проектировать и внедрять AI врагов и NPC — Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны — Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы Требования: — От 1 года коммерческой разработки на Godot — Наличие портфолио - проекты, демки, пет-проекты — Уверенное владение GDScript — Опыт работы с шейдерами и 3D в Godot — Опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния) — Понимание паттернов и умение их применять — Готовность вникать в код и предлагать решения Условия: — Part-time (20 часов в неделю), гибкий график — Стабильные выплаты 2 раза в месяц — Удалённая работа без привязки к офису — Зарплата 35 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
35 000 – 35 000 ₽
Задачи: — Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker — Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах — Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления — Развёртывание новых сервисов по запросу команды — Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync — Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров — Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig) — Подключение Virtual Assets CD с автоматической загрузкой билдов в Steam Требования: — Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами — Администрирование Linux и/или Windows Server — Уверенная работа с Docker — Скрипты на Bash, PowerShell или Python — Понимание принципов резервного копирования и восстановления — Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine — Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения — Привычка использовать LLM как рабочий инструмент — Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync (будет плюсом) — Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией (будет плюсом) — Автоматическая публикация билдов в Steam (будет плюсом) Условия: — full-time (5/2, 7,5 ч, гибкое начало дня) — оформление: ГПХ/ИП/СЗ — гибкий график, оценка по результату
150 000 – 150 000 ₽
Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal. Корпоративная инфраструктура (основной фокус):
150 000 – 150 000 ₽
- Вести проекты в Jira + Confluence. - Составлять и актуализировать роадмапы и спринты.
35 000 – 45 000 ₽
• Создавать игровые локации — от блок-схем и планировки до полноценного блокинга в UE5; • Прорабатывать структуру и сюжетное наполнение локаций совместно с нарративными дизайнерами;
60 000 – 90 000 ₽
• Полное юридическое сопровождение разработки и продажи игр. • Защита интеллектуальной собственности (регистрация, патенты, авторские права, товарные знаки).
до 400 000 ₽
• Монтаж игровых роликов длительностью от коротких форматов до трейлеров и промоматериалов. • Работа с gameplay-футажами и синематиками.
от 70 000 ₽
Задачи: — Создание контента из исходников (видео, текстовые посты, визуалы) — Ежедневная публикация контента в англоязычных соцсетях (Facebook, Twitter, Reddit, Discord, Threads, YouTube, TikTok и др.) — Создание креативных постов под каждую платформу — Взаимодействие с аудиторией: ответы на комментарии, поддержание диалога — Развитие групп и каналов Требования: — Опыт монтажа среднего уровня — Опыт ведения групп минимум в 2 соцсетях из перечисленных от полугода — Английский язык ближе к B2 / Upper Intermediate и выше — Грамотная речь, умение работать с текстом — Понимание принципов продвижения групп и каналов — Любовь к играм и погруженность в тему: знание сленга и терминологии — Самостоятельность и инициативность: планирование дня, доведение задач до конца — Спокойствие, умение договариваться и урегулировать конфликты — Энтузиазм в работе с сообществом и PR-активностями Будет плюсом: — Желание изучать новые инструменты и подходы — Стрессоустойчивость и готовность к срочным задачам — Открытость к правкам и доработкам — Знание основ мемологии Условия: — Парт-тайм занятость (4 часа в день) — Удаленная работа — Рабочий график 5/2 — Гибкий график
25 000 – 25 000 ₽
• Формировать маркетинговые биты: анонсы, трейлеры, Playtest, демо, фестивали, шоукейсы и релизы; • Работать с зарубежными и российскими СМИ, блогерами и стримерами;
до 120 000 ₽
Зарплата не указана
Чем заниматься - Весь PR студии: стратегия, медиа, инфлюенсеры, комьюнити; - Главный фокус — рост вишлистов в Steam : планирование и реализация кампаний по набору желающих до релиза;
до 120 000 ₽
О компании: Next Genium — игровая студия, создаём оригинальные проекты для ПК и консолей. Целимся на глобальный рынок, в приоритете — Запад. Чем заниматься: — Весь PR студии: стратегия, медиа, инфлюенсеры, комьюнити; — Работа с зарубежными и российскими СМИ, блогерами, стримерами; — Пресс-релизы, медиа-киты, питчи (русский + английский); — Соцсети и форумы: VK, Telegram, Discord, Twitter/X, Reddit, Steam; — Промо-акции, бета-тесты, аналитика эффективности. Кого ищем: — Опыт в игровом PR/маркетинге от 2 лет или сильное портфолио; — Английский — Upper-Intermediate и выше (писать, общаться, питчить); — Понимание западной и российской игровой аудитории; — Умеете писать цепляющие тексты и работать с метриками; — Самодостаточны, инициативны, без страха брать ответственность. Условия: — Удалённо, гибкий график (всё по МСК); — ГПХ / самозанятость / ИП; — Полная занятость (40 ч/нед); — Доступ к ресурсам студии; — Бюджет на внешние активности. Отклик: резюме + пара слов о вашем опыте с зарубежным PR (если есть) и почему вам это интересно.
до 120 000 ₽