Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов и окружения; — делать UV-развёртку и текстурирование, настраивать материалы;
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов и окружения; — делать UV-развёртку и текстурирование, настраивать материалы;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задача: собрать анимационную систему уровня AA-AAA. Важно иметь опыт:
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Создавать 3D-модели людей по фотографиям. - Работать в Meshy или аналогичных программах.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Создавать анимацию игрового контента для новых проектов. - Поддерживать баланс темпа игры и вовлечённости.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Создание простых 2D-анимаций по Roblox в CapCut на ПК. - Уверенное владение CapCut на ПК (работа с ключевыми кадрами/кейфреймами, масками, слоями и аудио).
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх. – Участие в релизе минимум одной игры.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Responsibilities: Design and develop comprehensive economic models for in-game economies, including currency, resources, and progression systems. Analyze and iterate on economic models to ensure balanced and engaging gameplay.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Создание одежды по референсам: лекала, крой, посадка на персонажей. — Подготовка одежды к полноценной симуляции.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— от 3 лет опыта в Game Design / Production в iGaming; — обязательный опыт работы со слотами;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем. - Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Dazed приглашает начинающих специалистов в сферах фотографии, моды, дизайна и кино принять участие в открытом конкурсе. Шесть победителей получат возможность показать свои работы на витринах универмага Selfridges на Оксфорд-стрит в Лондоне в период с марта по июнь 2027 года. Заявки принимаются до 23 октября.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish. • Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Программировать логику диалогов, ветвлений сюжета, систему выбора и его последствий. — Разрабатывать систему сохранений, загрузок, перемотки текста и истории сообщений.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий; — Работа с балансом, кейсами, офферами и ценами; — Работа с LiveOps-календарём; — Подбор контента с учётом интересов аудитории, текущего спроса и трендов; — Проверка контента перед запуском, выявление ошибок и контроль их исправления; — Поддержка игровых активностей после запуска; — Погружение в проект, изучение интересов аудитории и актуального контента. Требования: — Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer от 1 года; — Хорошее понимание RP-проектов, интересов их аудитории и насмотренность в автомобилях; — Чувство стиля и ценности игрового контента; — Внимательность к деталям, ответственность, организованность и пунктуальность; — Умение работать с документацией и уверенное владение Google Sheets; — Умение быстро усваивать информацию, задавать вопросы и работать с обратной связью. Будет плюсом: — Опыт подготовки боевых пропусков, ивентов, кейсов, офферов и акций; — Опыт работы с балансом и ценообразованием в F2P-проектах; — Навыки работы с аналитикой и оценки результатов LiveOps. Условия: — Достойная зарплата по итогам общения; — Гибкое начало рабочего дня; — Отпуск, дей-офы, больничные; — Команда, где можно предлагать идеи и видеть результат своей работы; — Баланс между интересными задачами, развитием и личной жизнью.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищу LiveOps Game Designer, который поможет развивать игровой контент и активности RP gta-like проекта. - Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Работа предстоит в блендере, нужно уметь: Общий опыт должен быть связан и с персонажкой и с предметами.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Environment style and concept exploration; 3D environment and asset creation;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI. • Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет.