— Программировать логику диалогов, ветвлений сюжета, систему выбора и его последствий. — Разрабатывать систему сохранений, загрузок, перемотки текста и истории сообщений.
Задачи:
— Программировать логику диалогов, ветвлений сюжета, систему выбора и его последствий.
— Разрабатывать систему сохранений, загрузок, перемотки текста и истории сообщений.
— Добавлять новые главы и истории через конфигурационные файлы без необходимости переписывать код.
— Собирать сцены: расставлять спрайты, фоны, настраивать появление персонажей, анимации, звуки, музыку, озвучку.
— Оптимизировать проект под разные устройства, следить за производительностью.
— Готовить финальные сборки и публиковать их в магазинах приложений.
— Искать и исправлять баги, решать технические проблемы на всех этапах разработки.
Требования:
— Знание Unity, C#.
— Грамотность и адекватность.
— Способность работать по техническому заданию.
— Опыт работы в команде.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
63/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Программист; проектная работа; зарплата не указана; понятные задачи; современный стек; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Проектная работа
Занятость указана как проектная, что означает временный характер работы, а не постоянное трудоустройство.