Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем, от идеи до реализации.
— Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба, от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром.
— Использовать AI-инструменты (Codex, Claude Code и др.), чтобы ускорять разработку.
— Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками.
— Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты под мобильные платформы (iOS / Android).
Требования:
— Опыт разработки игр с AI-инструментами (Codex / Claude Code или аналоги). Нужно уметь встроить их в свою ежедневную работу.
— Коммерческий опыт разработки на Unity.
— Уверенное владение C#.
— Глубокое понимание ООП, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
— Владение системой контроля версий (Git).
— Умение самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата.
Будет плюсом:
— Опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах.
— Опыт в гиперказуальных проектах: быстрое прототипирование, работа с метриками.
— Опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств.
— Опыт работы с CI/CD и автоматизацией сборок.
— Английский на уровне чтения технической документации.
Условия:
— Возможность официального трудоустройства по ТК РФ.
— Удаленная работа с гибким графиком.
— Разнообразные проекты: от гиперказуала до масштабных игр с открытым миром.
— Возможность влиять на продукт и технические решения.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.