Job HuntersМой профиль ↗
← Все компании

РАБОТОДАТЕЛИ

Taptonic Games

Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.

Открытые вакансии

Taptonic Games

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

Unity-разработчик

Задачи: — Разработка PC и консольных игр небольшого и среднего масштаба с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. — Самостоятельное доведение идей от прототипа до рабочего игрового результата. — Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата. Требования: — Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#. — Уровень Middle и выше. — Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать. — Наличие готовых качественных проектов для демонстрации. — Умение самостоятельно решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты. — Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки. — Умение верстать адаптивный UI. — Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов. — Эффективная работа в распределенной команде. — Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов. — Понимание использования AI как инженерного инструмента: постановка задач, контекст, работа с кодовой базой через агентов, проверка результатов и понимание ограничений AI. — Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта. Будет плюсом: — Опыт разработки PC и консольных игр. — Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами. — Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез. — Практический опыт работы с AI-агентами внутри больших кодовых баз и Unity-проектов. — Математическое или техническое образование. — Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др. — Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки. — Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы. Условия: — Хорошая стабильная оплата. — Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения. — Быстрый результат работы, заметный в игре. — Небольшой отзывчивый коллектив без бюрократии. — Гибкий график работы. — Возможность профессионального роста внутри компании. — Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке. Для отклика просят присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея, а также кратко описать используемые AI-инструменты и их интеграцию в процесс разработки.

УдалённоmiddleГеография найма не уточнена

Зарплата не указана

Taptonic Games

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

Unity-разработчик

Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior. Работа полностью удаленная. Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата. В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат. Что нам важно: 🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#; 🔸 Уровень кандидата - Middle и выше; 🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать; 🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть; 🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты; 🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки; 🔸 Умение верстать адаптивный UI; 🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов; 🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде; 🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов; 🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI; 🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта. Будет плюсом: 🔸 Опыт разработки PC и консольных игр; 🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами; 🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез; 🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов; 🔸 Математическое или техническое образование; 🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.; 🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки; 🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы. Предлагаем: 🔸 Хорошую стабильную оплату; 🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения; 🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре; 🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований; 🔸 Гибкий график работы; 🔸 Возможность профессионального роста внутри компании; 🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке. Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали. Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.

УдалённоmiddleГеография найма не уточнена

Зарплата не указана

Taptonic Games

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

Unity-разработчик

Задачи: — работать с существующей кодовой базой Unity, быстро разбираться и аккуратно развивать её — самостоятельно решать задачи на уровне кода и Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты — создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки — верстать адаптивный UI — понимать производительность, профилирование и оптимизацию Unity-проектов — эффективно работать в распределённой команде — использовать AI для ускорения прототипирования и разработки, не перекладывая на него ответственность за архитектуру и качество проекта Требования: — опыт разработки на Unity и уверенное знание C# — уровень Middle и выше — наличие готовых качественных проектов для просмотра — опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов — понимание использования AI как инженерного инструмента: постановка задач, контекст, работа с кодовой базой через агентов, проверка результатов и понимание ограничений AI — опыт разработки PC и консольных игр (будет плюсом) — опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами (будет плюсом) — опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез (будет плюсом) — практический опыт работы с AI-агентами в больших кодовых базах и Unity-проектах (будет плюсом) — математическое или техническое образование (будет плюсом) — опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др. (будет плюсом) — опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки (будет плюсом) — опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольных платформ (будет плюсом) Условия: — хорошая стабильная оплата — интересные проекты и возможность влиять на игровые механики и технические решения — работа над проектами с быстрым видимым результатом — небольшой отзывчивый коллектив без бюрократии — гибкий график работы — возможность профессионального роста внутри компании — возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке

УдалённоmiddleГеография найма не уточнена

Зарплата не указана

Taptonic Games

Управление вакансиями скоро появится

Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.

Unity Developer

Задачи: — Разработка игр на Unity для PC и консолей с упором на кооперативный геймплей, игровые механики и реиграбельность — Работа с существующей кодовой базой, её развитие и поддержка — Создание собственных инструментов и автоматизаций для ускорения разработки — Верстка адаптивного UI — Оптимизация производительности и профилирование Unity-проектов — Использование AI-инструментов и AI-агентов для прототипирования и автоматизации рутинных задач — Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата Требования: — Опыт разработки на Unity и уверенное знание C# — Уровень Middle и выше — Умение работать с существующей кодовой базой и быстро в ней разбираться — Наличие готовых качественных проектов для демонстрации — Умение решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции — Опыт создания инструментов и автоматизаций — Навыки верстки адаптивного UI — Понимание производительности, профилирования и оптимизации — Опыт работы в распределенной команде — Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов как инженерного инструмента — Готовность использовать AI для ускорения разработки, сохраняя контроль над архитектурой и качеством Будет плюсом: — Опыт разработки PC и консольных игр — Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами — Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки гипотез — Практический опыт работы с AI-агентами в больших кодовых базах и Unity-проектах — Математическое или техническое образование — Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask — Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна — Опыт профилирования и оптимизации под разные конфигурации PC и консолей Условия: — Полностью удаленная работа — Хорошая стабильная оплата — Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения — Небольшой коллектив без бюрократии — Гибкий график работы — Возможность профессионального роста — Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке

УдалённоmiddleГеография найма не уточнена

Зарплата не указана

Нет нужной компании? Предложите её →