Обязанности: Создание и настройка игровых механик, уровней, персонажей, UI и других игровых компонентов; Оптимизация производительности и устранение ошибок;
Задачи:
— Создание и настройка игровых механик, уровней, персонажей, UI и других игровых компонентов;
— Оптимизация производительности и устранение ошибок;
— Интеграция звуков, эффектов, анимаций и других ассетов;
— Сотрудничество с гейм-дизайнерами, художниками, программистами и другими членами команды для создания качественного игрового опыта.
Требования:
— Опыт работы на позиции Unity Developer не менее 2 лет;
— Уверенное владение C#;
— Опыт разработки игр в 3D;
— Глубокие знания и опыт работы с Unity, включая разработку игровых механик, анимаций, физики и UI;
— Умение работать в команде и эффективно коммуницировать с коллегами;
— Опыт работы с чужим кодом;
— Опыт работы с Git и DI.
Будет плюсом:
— Умение писать расширения для редактора;
— Опыт в оптимизации и профилировании (CPU/GPU/Memory);
— Опыт в написании шейдеров;
— Опыт работы с UniTask.
Условия:
— Удалённая работа с гибким графиком, можно работать из любой точки мира;
— Каждая вторая пятница месяца — выходной;
— Система осознанных отпусков без ограничений по количеству дней;
— Больничные без необходимости предоставления справок;
— Отсутствие бюрократии и контроль времени;
— Горизонтальная система управления, обсуждение задач на равных;
— Регулярные Performance Review в зависимости от роста навыков;
— Работа в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure с возможностью профессионального роста.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.