Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
• Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish. • Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene.
Задачи:
— Создание игровых кат-сцен в Unreal Engine 5 с использованием Sequencer, от начального блока до финальной полировки
— Постановка персонажей, композиция кадров и режиссура камеры, соответствующая сюжету и ритму каждой сцены
— Настройка кинематографического освещения, усиливающего настроение сцены и согласованного с окружающим игровым освещением
— Модификация существующего дизайна уровней и арта для создания локаций, подходящих для кат-сцен, в сотрудничестве с командами Level Design и Art
— Скриптинг на Blueprints, включая триггеры, для обеспечения работы кат-сцен в игре
— Взаимодействие с игровым директором и сценаристами для превращения сценариев и сюжетных моментов в планы кадров
— Сборка сцен из существующих анимаций персонажей и ассетов, выявление дополнительных потребностей в анимации
— Тестирование кат-сцен в игре, исправление ошибок и оптимизация производительности
— Внесение предложений по объему и планированию кинематографической работы
Требования:
— Опыт работы на коммерческих играх в роли кинематографического дизайнера, художника или аналогичной роли
— Минимум 5 лет опыта в кинематографических ролях в игровой индустрии
— Портфолио с игровыми/реальными кат-сценами, а не только с предрендеренными или постпродакшн работами
— Экспертное владение Unreal Engine 4 или 5 Sequencer, включая камеры, треки анимации персонажей и кинематографическое освещение
— Отличные навыки визуального сторителлинга и сильное чувство кинематографии: композиция кадров, кадрирование, движение камеры, монтаж и ритм
— Хорошее знание Blueprints Unreal Engine для триггеров событий кат-сцен
— Умение корректировать уровни в Unreal Engine (расположение, декор, освещение) для правильного кадрирования сцены
— Способность работать самостоятельно в команде, быть внимательным слушателем и уважительным коллегой
— Комфортная работа в полностью удаленной команде
— Отличные коммуникативные навыки
Желательно:
— Опыт работы с диалоговыми сценами в сюжетных RPG
— Знание Control Rig или редактирование анимаций для мелких правок
— Знакомство с кат-сценами из Gothic, The Witcher или похожих Action RPG
Условия:
— Полностью удаленная работа с гибким графиком
— Контракт фрилансера
— Оплачиваемое тестовое задание по обычной ставке
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
75/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Expert Cinematic Designer; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В объявлении нет информации о размере оплаты, указано только, что зарплата обсуждается и есть оплачиваемое тестовое задание.
Из объявления
💰 Negotiable … 🍪 What we offer … • A fully remote work arrangement with flexible working hours
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.