Требования:
— опыт работы с растровой графикой и такими картами, как: AO, curvature, normal, height;
— наличие навыков работы в графических редакторах Substance Painter и Photoshop;
— базовое понимание топологии low-mid poly моделей и поведения движения текстур при анимировании;
— опыт работы с OpenIV, Codewalker, Nvidia DDS Utilities;
— умение соблюдать дедлайны и эффективно распределять нагрузку;
— опыт коммерческой разработки приветствуется.
Обязанности:
— ретекстур одежды на основе готовых проектов и референсов;
— импорт текстур в движок и проверка результата на модели;
— внесение правок по итогам ревью до финального утверждения.
Условия:
— свободный график работы;
— достойная и стабильная оплата труда;
— возможность карьерного роста;
— культура открытости и взаимопомощи.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.