Задачи:
— Играть в игры Roblox и записывать чистый геймплей.
Требования:
— Запись только с ПК.
— Разрешение 2K, минимум 60 кадров в секунду.
— Игра и интерфейс на английском языке.
— Хорошее качество картинки, без лагов и пропусков кадров.
— Готовые файлы загружать на предоставленный диск (доступ дадут после выбора исполнителя).
Условия:
— Оплата $2 за 1 час записанного геймплея.
— При хорошем качестве и скорости работы возможны большие объемы заказов на постоянной основе.
— В отклике необходимо указать характеристики ПК, программу для записи и примеры похожих работ, если есть.
Ищем самостоятельного Game Producer / Designer, который умеет быстро создавать мобильные игры с помощью AI-инструментов — от идеи до релиза. Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
What you’ll do Run and grow the live games. Take ownership of current live titles from day one: monitor CCU, retention (D1/D7/D30), session length, conversion and ARPDAU, and decide what to update, rebalance or sunset.
• С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops. • Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
ОфисLimassol
JКомпания не указана
43
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
-Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей. -Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
Serve as the primary accountable owner for collaboration health, ensuring clear communication, mutual trust, and smooth integration between studios. Drive operational excellence by designing and maintaining scalable production systems, workflows, and accountability rituals that enable sustainable and predictable delivery.
О нас:
Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры.
Задачи:
— Искать перспективные PC-игры на Steam, itch.io, Kickstarter, в социальных сетях, сообществах, на игровых фестивалях и других площадках.
— Создавать и развивать воронку поиска новых проектов.
— Проводить первичную оценку найденных проектов и определять, насколько они соответствуют критериям WayOne.
— Находить разработчиков и лиц, принимающих решения, а также их актуальные контакты.
— Использовать различные каналы коммуникации, включая социальные сети, комьюнити разработчиков и зарубежные платформы.
— Выстраивать первый контакт с разработчиками, рассказывать о WayOne и потенциальном сотрудничестве.
— Организовывать и сопровождать питчи проектов.
— Передавать заинтересованных разработчиков Publishing команде для дальнейшего общения.
— Организовывать или ездить на gamedev-мероприятия (при необходимости).
Требования:
— Опыт в должности Game scout от 1 года.
— Наличие успешных кейсов: проекты переданные издательству (состоявшиеся релизы или анонсы в Steam).
Будет плюсом:
— Участие или организация gamedev-мероприятий.
— Владение английским языком на уровне B2-C1.
— Ведение профессионального аккаунта Game Scout’а в социальных сетях.
Условия:
— Удалённый формат работы, 5/2.
— Стабильные выплаты.
— Премии за успешные релизы.
— Перспективные задачи по развитию направления в условиях расширяющегося рынка.
— Компетентное руководство и ориентация на достижение результата, а не на формальные процедуры.
Компания Nordeus, специализирующаяся на разработке мобильных и социальных игр, преимущественно спортивных симуляторов, ищет опытного Senior Producer. Работа предполагает гибридный формат с базированием в Белграде, Сербия. В обязанности входит управление процессами разработки игр, координация команд и обеспечение своевременного выпуска продуктов высокого качества. Кандидат должен обладать значительным опытом в игровой индустрии, навыками организации работы и коммуникации между различными отделами, а также пониманием специфики мобильных и социальных игр.
Tripledot Studios, a leading independent mobile game developer known for titles like Woodoku, Woodoku Blast, Solitaire, and TripleTile, is seeking professionals for two roles based in Minsk, Belarus, with a hybrid work model. The Marketing Creatives Producer will be responsible for overseeing the creation and execution of marketing content, ensuring alignment with brand strategy and campaign goals. The Game Producer for Hybrid Casual games will manage the development process, coordinating teams to deliver engaging and high-quality gaming experiences. Candidates should have relevant experience in mobile game production or marketing, strong organizational skills, and the ability to work collaboratively in a dynamic environment.
Ruby Labs is a leading tech company that creates and operates innovative consumer products across health, education, and entertainment industries.
Работа удалённая (Сербия, CET ±4).
Muse Group ищет Full Stack Producer, который будет заниматься проектами в области музыкальной нотации и аудио с применением машинного обучения. В обязанности входит координация разработки приложений и инструментов для музыкантов, таких как Ultimate Guitar, MuseScore и Audacity, с целью создания удобных решений для сочинения, обучения и обмена музыкой. Работа предполагает удалённый формат. Кандидат должен обладать опытом в full stack разработке, пониманием музыкальных технологий и навыками управления проектами, включая взаимодействие с командами разработки и контроль качества продукта.
Location: Istanbul; Warsaw; Helsinki; Stockholm; Lisboa; Berlin; London; Barcelona
ABOUT VOODOO
Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way.
This role is full remote within CET ±3h.
TEAM
Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games.
Joining our Live games team means collaborating with gaming industry experts on globally renowned, enduring games, while embracing exciting new entrepreneurial ventures. With over seven billion downloads worldwide and a portfolio of more than 10 resilient hybrid games generating more than $20m per year, we are the largest and most successful hybrid publisher in the world.
Voodoo is creating a small experimentation team with a big mission: find the next best way to entertain the world by taking one of our best hits, Crazy Kick https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orbitalknight.ridiculousfreekick&hl=en to a new level.
ROLE
As a Game Lead, you will be the owner of your game and team. Your mission will be to define the right direction, build the team, and drive execution with speed, focus and ambition.
During the first 6 months, your main focus will be on improving the core gameplay: making the game more satisfying, juicy, exciting and fun to play, before scaling the rest of the product.
You will:
- Build and lead your own small team, starting with around 4 people
- Set clear goals and make sure the team reaches them
- Lead, inspire and motivate the people working on the game
- Focus first on improving core gameplay, game feel, pacing and player satisfaction
- Identify what makes the game fun today and what could make it much stronger tomorrow
- Monitor and improve key game metrics such as retention, playtime, engagement and monetization
- Be involved and hands-on across all aspects of game development: game design, level design, UI/UX, tech, art and product decisions
- Continuously improve the internal process of game creation and iteration
- Manage your team’s performance and growth, keeping a high talent bar and helping strong people develop
PROFILE
- 4 to 5+ years of experience in the gaming industry (Development, Product, Design, Art etc.)
- Mobile F2P market experiences (in Design ideally), track record with a successful mobile game
- A passion for mobile games and a strong understanding of core gameplay, game feel, player experience and iteration
- A proactive, ownership-driven mindset
- Strong leadership potential or previous team leadership experience
- A data-driven approach to decision-making
- The ability to move fast, test ideas, learn from results and iterate quickly
- Strong English communication skills and the ability to align different crafts around a clear direction
- AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work
BENEFITS
- Best in Class compensation
- Other benefits according to the country you reside.