Ищем самостоятельного Game Producer / Designer, который умеет быстро создавать мобильные игры с помощью AI-инструментов — от идеи до релиза. Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
Задачи:
— Создавать один играбельный прототип в неделю (casual, idle, puzzle, hybrid-casual).
— Разрабатывать игры в Unity с помощью Claude Code, Cursor или Codex.
— Проектировать core loop, экономику, прогрессию и монетизацию.
— Анализировать игровые метрики и принимать решения на основе данных.
— Выпускать успешные проекты на iOS и Android, заниматься live ops.
Требования:
— От 1 года коммерческого опыта в мобильных играх.
— Участие в релизе минимум одной игры.
— Практический опыт AI-assisted разработки.
— Знание Unity, основ программирования и F2P-экономики.
— Уверенное владение Excel / Google Sheets.
— Самостоятельность, аналитическое мышление и высокая скорость работы.
— Плюсом будут: собственные AI-прототипы, опыт аналитики, A/B-тестов и публикации мобильных игр.
Отбор:
— Анкета и логические задания → интервью → практический AI-прототип → оффер.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
75/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Game Producer / Game Designer – AI-first (Mobile); зарплата не указана; понятные задачи; современный стек; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В объявлении указана только схема оплаты (фиксированная зарплата + доля прибыли), но конкретные суммы или диапазоны не приведены.
Из объявления
Оплата: Фиксированная зарплата + доля прибыли от выпущенных игр.