РАБОТОДАТЕЛИ
Azur Games
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
Ручное тестирование (регрессионное, функциональное, исследовательское) игр на мобильной платформе Android; Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
Зарплата не указана
– Опыт тестирования мобильных игр от 2 лет. – Практический опыт тестирования приложений на Android и iOS.
150 000 – 200 000 ₽
Мы находимся в поисках опытного 3D Motion Designer’а, который будет создавать рекламные ролики с видеоигровыми механиками для наших гиперказульных проектов. • Отличное знание Unreal engine 5 для создания рекламных креативов.
Зарплата не указана
Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п). Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки).
Зарплата не указана
• Опыт тестирования мобильных игр в GameDev от 2 лет. • Хорошее знание и понимание теории тестирования.
Зарплата не указана
-Вместе с Head of AI Enablement задавать техническую стратегию направления и воплощать её руками. -Разрабатывать внутренние AI-инструменты и веб-сервисы для креативных команд (генерация и обработка изображений и видео, инструменты для создания креативов и плейблов).
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Описание вакансии.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Полноценная работать над фичами от концепта до полной реализации; Работать в движке (Unity);
Зарплата не указана
Задачи: — Улучшение и развитие проекта: внедрение новых механик, работа со старыми; — Работа с уровнями (разработка, автоматизация создания); — Генерация и внедрение идей по улучшению проекта; — Фичовнерство: ведение фичи от концепции до релиза; — Ведение и актуализация ГДД; — Балансировка уровней и механик на базовом уровне. Требования: — Опыт работы на релевантных проектах (гибрид-казуал / гиперказуал / казуал) от 2,5 лет; — Опыт работы с Unity: контент, ручная настройка; — Работа с ГДД: написание и ведение понятной документации; — Базовые навыки работы с балансом на hyper / hybrid / casual проектах; — Понимание, как работают кор механики и что с ними нужно делать; — Опыт работы с базовыми продуктовыми метриками; — Опыт самостоятельного ведения фич от идеи до реализации. Будет плюсом: — Опыт работы с IAP, офферами, бандлами; — Понимание HC-аудитории; — Базовые навыки Unity; — Опыт ведения фичей от ТЗ до релиза; — Интерес к экономике и аналитике. Условия: — Забота о здоровье: поддержка здорового питания в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией; — Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, профильных курсов, организация хакатонов, внутренних митапов, участие в конференциях; — Бонусы на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка), ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа; — Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера, мерч.
Зарплата не указана
Зарплата не указана