Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– техническое образование;
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Сейчас в каталоге 93 вакансии по направлению «Разработка игр» (удалённо). Дубли из разных источников объединены, сначала свежие.
Медианная зарплата в рублях: 90 000 ₽ в месяц, у половины вакансий от 75 000 ₽ до 100 000 ₽ (вакансий с вилкой: 13).
Чаще всего в требованиях: Unity, C#, Git, Unreal, C++, Blender.
Больше всего вакансий у компаний: Voodoo, Next Genium, Taptonic Games, Nexters, Triluna Games, HyperHug.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– техническое образование;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Опыт: около 3 лет коммерческой разработки, около 7 лет с Unity. Стек: Unity, C#, NavMesh, DOTween, Odin Inspector / Serializer, UI, анимации, кастомные редакторы на Unity Graph Tools, Git, Linux, C++ (17/20/23), Go, Aseprite, Figma, Blender (базовые знания). Опыт работы: последние 3 года работал единственным Unity-разработчиком над коммерческой 2D-игрой The Ballad of a True Thug: геймплей, UI, анимации, интеграция ассетов, билды и релиз в Steam, itch.io и VK. Создал нодовую систему диалогов на базе встроенных графовых инструментов Unity для удобства контент-менеджмента без правок кода. Образование: студент МФТИ (ФПМИ, «Системное программирование»), программирует на C++ и Go. Ищет позицию Junior+/Middle Unity-разработчика в команде или проекте, удалённо.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
-развивать новый проект, а так же поддерживать уже имеющийся. -разрабатывать и поддерживать онлайн-игры: создание игровых механик, улучшение пользовательского опыта, оптимизация производительности, исправление багов, тестирование игр и участие в интеграции новых функций.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Чем предстоит заниматься: Разрабатывать и дорабатывать игровые механики, интерфейсы и системы на Unity. Участвовать в создании прототипов и развитии существующих проектов.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Barcelona; Madrid; Warsaw; Tallinn; Karkiv; Malta; Helsinki; Stockholm; Istanbul; Lisboa; Berlin; Tbilisi; Amsterdam; Milan; Krakow; Bucharest; London; Kiev Workplace: Remote ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This position can be fully remote within CET +/-2h. TEAM Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual, and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing, and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games. Joining our Live games team means collaborating with gaming industry experts on globally renowned, enduring games while embracing exciting new entrepreneurial ventures. With over seven billion downloads worldwide and a portfolio of more than 10 resilient hybrid games generating more than $20m per year, we are the world's largest and most successful hybrid publisher. You will be joining one of our Live Studios, working on Paper.io 2 https://play.google.com/store/apps/details?id=io.voodoo.paper2&hl=en_US. With Paper.io 2, we’re building an iconic game that players will never forget! We're a small team of excellent people who take care of everything from ideas to testing, and we intend to grow while maintaining our high standards. ROLE We are looking for a talented Senior Game Developer with a good understanding of the casual mobile game market to help the team deliver fun, innovative, and entertaining features. You will take an innovative approach to gameplay ideas/features and give them their own spin. - Responsibilities will align with your strengths - Develop client-facing features, with a focus on UI, Animations & polish - Work on core gameplay improvements - Develop new meta features - Enhance and refine existing systems With this role, you will have a strong impact on the company by contributing daily to important decisions with a senior, multidisciplinary team of passionate and talented people. Flesh out the details of a game's design, oversee its testing, and revise the game in response to player feedback. Thanks to your creativity and your teamwork, let’s entertain millions of people with your hit games. PROFILE - 5+ years of professional experience in C# and Unity - Proven track record in successful mobile game development - Exceptional expertise in a specialized area (e.g., animation, particle systems, shaders, architecture, performance optimization or networking) is a major plus - Strong problem-solving skills with a focus on optimization and performance - Excellent written and verbal communication skills in English - A creative, hands-on developer with a passion for quality work - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work BENEFITS - Best-in-class compensation - Other benefits according to the country you reside
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Barcelona; Madrid; Warsaw; Tallinn; Karkiv; Malta; Helsinki; Stockholm; Istanbul; Lisboa; Berlin; Tbilisi; Amsterdam; Milan; Krakow; Bucharest; London; Kiev Workplace: Remote ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This position can be fully remote within CET +/-2h. TEAM Our Gaming team is made up of hybrid-casual, casual, and mid-core experts. Our 'Core' games team supports internal and external studios worldwide in creating, developing, and launching new hit games, whilst our 'Live' games team focuses on delivering higher engagement on our existing and successful games. Joining our Live games team means collaborating with gaming industry experts on globally renowned, enduring games while embracing exciting new entrepreneurial ventures. With over seven billion downloads worldwide and a portfolio of more than 10 resilient hybrid games generating more than $20m per year, we are the world's largest and most successful hybrid publisher. You will be joining one of our Live Studios, working on Paper.io 2 https://play.google.com/store/apps/details?id=io.voodoo.paper2&hl=en_US. With Paper.io 2, we’re building an iconic game that players will never forget! We're a small team of excellent people who take care of everything from ideas to testing, and we intend to grow while maintaining our high standards. ROLE We are looking for a talented Senior Game Developer with a good understanding of the casual mobile game market to help the team deliver fun, innovative, and entertaining features. You will take an innovative approach to gameplay ideas/features and give them their own spin. - Responsibilities will align with your strengths - Develop client-facing features, with a focus on UI, Animations & polish - Work on core gameplay improvements - Develop new meta features - Enhance and refine existing systems With this role, you will have a strong impact on the company by contributing daily to important decisions with a senior, multidisciplinary team of passionate and talented people. Flesh out the details of a game's design, oversee its testing, and revise the game in response to player feedback. Thanks to your creativity and your teamwork, let’s entertain millions of people with your hit games. PROFILE - 5+ years of professional experience in C# and Unity - Proven track record in successful mobile game development - Exceptional expertise in a specialized area (e.g., animation, particle systems, shaders, architecture, performance optimization or networking) is a major plus - Strong problem-solving skills with a focus on optimization and performance - Excellent written and verbal communication skills in English - A creative, hands-on developer with a passion for quality work - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work BENEFITS - Best-in-class compensation - Other benefits according to the country you reside
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
-Создавать и интегрировать VFX для боёв, окружения и взаимодействий. -Настраивать освещение и постобработку сцен в Unity HDRP.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Чем предстоит заниматься: — Программировать логику диалогов, ветвлений сюжета, систему выбора и его последствий. — Разрабатывать систему сохранений, загрузок, перемотки текста и истории сообщений.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей; - Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов и окружения; — делать UV-развёртку и текстурирование, настраивать материалы;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем. - Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish. • Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Программировать логику диалогов, ветвлений сюжета, систему выбора и его последствий. — Разрабатывать систему сохранений, загрузок, перемотки текста и истории сообщений.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Environment style and concept exploration; 3D environment and asset creation;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки. • Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать. • Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Писать игровую логику на GDScript — Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой — Проектировать и внедрять AI врагов и NPC — Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны — Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы Требования: — От 1 года коммерческой разработки на Godot — Наличие портфолио - проекты, демки, пет-проекты — Уверенное владение GDScript — Опыт работы с шейдерами и 3D в Godot — Опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния) — Понимание паттернов и умение их применять — Готовность вникать в код и предлагать решения Условия: — Part-time (20 часов в неделю), гибкий график — Стабильные выплаты 2 раза в месяц — Удалённая работа без привязки к офису — Зарплата 35 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Писать игровую логику на GDScript. - Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой.