Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Daily Responsibilities Creating the storyline on a detailed level. Designing quests and implementing them using Unreal Engine 5.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Сейчас в каталоге 11 вакансий по направлению «Разработка игр» (гибрид). Дубли из разных источников объединены, сначала свежие.
Чаще всего в требованиях: Unity, Unreal, C++.
Больше всего вакансий у компаний: Voodoo.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Daily Responsibilities Creating the storyline on a detailed level. Designing quests and implementing them using Unreal Engine 5.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
– Опыт работы Lighting Artist в игровых или смежных проектах. – Уверенное владение Unreal Engine, понимание Lumen и Lightmass.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
11 bit studios ищет опытного Gameplay Programmer в команду Frostpunk 1886. Позиция предполагает работу над проектированием, прототипированием, разработкой и поддержкой игровых механик, а также активное участие в процессе их дизайна.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Полноценная работа над фичами от концепта до полной реализации; — Работа в движке Unity; — Расчет и выстраивание экономики игры, работа с математическими моделями, таблицами; — Ведение документации, декомпозиция фичей на задачи. Требования: — Опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity от 3-х лет в качестве Game Designer Generalist или Balance Game Designer; — Уверенное знание инструментов Unity, Git; — Уверенные знания в области гейм-дизайна и баланса: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней, выстраивание меты, понимание принципов free-to-play монетизации, знание механик вовлечения игроков; — Способность анализировать основные метрики и принимать data-driven решения по их улучшению. Условия: — Гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) всегда быть на связи с командой; — Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом; — Возможность удаленной работы из других стран; — Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией или виртуальная клиника в зависимости от локации; — Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов, внутренние митапы и участие в конференциях; — Бонусы на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка), ценные презенты на годовщины работы; — Реферальная программа; — Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и мерч.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Реализовывать и поддерживать игровую логику, внедрять игровые механики; — Создавать прототипы и участвовать в проработке новых фич совместно с геймдизайнерами; — Реализовывать внутриигровые инструменты для настройки и тестирования геймплейных механик; — Исправлять ошибки и вводить улучшения в игровом коде; — Участвовать в Code-review коллег по команде; — Рефакторинг легаси кода; — Анализировать и исправлять вылеты, поддерживать стабильность; — Тесно взаимодействовать с другими отделами компании: 3D художники, геймдизайнеры, QA и т.д. Требования: — Опыт работы C++ разработчиком от 3-х лет в GameDev'e; — Опыт разработки на разных платформах: Mobile (iOS, Android), Windows; — Понимание принципов ООП, ECS, паттернов проектирования, архитектуры игровых систем; — Знание современных стандартов C++, STL; — Знание линейной алгебры (матрицы, вектора); — Умение быстро разбираться в чужом коде; — Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки. Условия: — Лояльный формат работы: гибрид, удаленка или офис в историческом центре Санкт-Петербурга, Москвы или Нижнего Новгорода; — Предоставление современной техники, покупка любых необходимых девайсов; — Возможность напрямую влиять на конечный продукт, обсуждение любых идей; — Возможность обучения за счет компании, постоянное развитие; — Возможность премирования и пересмотра заработной платы; — Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата; — Компенсация больничных и отпусков до 100%; — ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока; — Насыщенная корпоративная жизнь; — Корпоративная валюта BlackCoins.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Обязанности: • Создание 3D-ассетов и сцен: моделирование, материалы, свет, композиция • Разработка VFX: частицы, шейдеры, постобработка • Создание анимаций, переходов и визуальных реакций на действия пользователя и звук • Поддержание единого визуального стиля продукта • Оптимизация графики под мобильные устройства • Взаимодействие с Unity-разработчиками и продуктовой командой Требования: • Сильное портфолио с законченными работами - обязательно • Уверенное владение Blender / Maya / Cinema 4D / Houdini • Опыт работы с Unity • Shuriken и/или VFX Graph • Shader Graph и/или HLSL • Понимание оптимизации мобильной графики • Чувство формы, цвета, света и композиции • Русский язык Условия: • Полная занятость • Алматы • Гибридный формат - от 2 дней в офисе • Для кандидатов из других городов возможен удалённый старт с последующим переездом в Алматы после испытательного срока • Возможность влиять на визуальное развитие продукта
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Istanbul Workplace: Hybrid ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. TEAM You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this exciting role, your initial focus will be on one of our new Puzzle Games that have already demonstrated significant promise and captured our attention with their compelling core mechanics and engaging gameplay. ROLE We are looking for a senior Unity C# Game Developer who has been a primary contributor to the Game architecture, Feature development, and design for several casual games. You will collaborate with a variety of experts: Product Managers, Game Artists, Game Developers, Tech Engineers, Monetization Managers, Data Analysts... - Work closely with small teams of Unity Game Developers and Artists - Implement game logic and systems in C# using Unity - Adapt and work within an existing code base, enhancing its functionality, stability and performance - Provide guidance and share your expertise - Ensure timely delivery of high-quality results PROFILE - Advanced Unity knowledge (3y+) including scripting in C#, UI systems, animation, particle systems, etc. - A critical thinker and a problem solver with a keen eye for identifying problems in workflows and processes (and driving them to a resolution) - Previous experience and exposure to the game production process (as part of a game dev studio or otherwise) - Skilled in identifying performance bottlenecks and implementing optimisations, with a strong focus on memory management, frame rate stability, and reducing load times - Experience with analytics-driven development and A/B testing in live games would be a plus - Excellent communication skills and a strong teamwork mindset - Good sense of gameplay experience and special attention to detail - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work - Speak and write English BENEFITS - Best in Class compensation - Other benefits according to the country you reside.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
RELOCATION TO UK Location: Hybrid (Cambridge, UK). Must be based in or be willing to relocate to a comfortable commuting distance of the Cambridge office. Company Jagex is the developer of the enduring RuneScape franchise, creating deep, community-powered games and expanding into a multi-genre ecosystem. What you will do Drive the execution of the design vision across external development and outsourcing partners. Act as the primary design contact for co-development teams, providing clear direction and support. Translate high-level creative vision into actionable design guidance for high-quality gameplay and content. Review features, gameplay systems, and content, providing constructive feedback to maintain quality. Collaborate with Creative Leadership and Production to ensure consistency across all development areas. Identify risks and blockers early, working proactively with partners to resolve them. Requirements Proven experience leading design efforts on shipped PC or console titles. Experience working with co-development studios, outsourcing partners, or distributed teams. Strong proficiency with Unreal Engine 5, including Blueprints, Data Assets, and Gameplay Framework. Excellent communication, presentation, and stakeholder management skills. Ability to influence teams and drive alignment without direct line management responsibility. Must be based in or be willing to relocate to the UK (Cambridge area). Culture & Benefits Private Healthcare, including a Dental Plan. Minimum 6% Pension contributions and Life Insurance. Employee Assistance Programme and onsite Counselling. Discretionary annual performance bonus. Flexible working hours and enhanced family leave policies. 25 days annual leave plus Bank holidays, with the option to buy/sell holidays.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Определять и доносить чёткое аудио видение, соответствующее целям проекта и франшизы, а также стандартам качества. — Разрабатывать и реализовывать технический аудио план проекта, включая системы, инструменты и отладочные процессы. — Сотрудничать с руководством для определения объёма проекта, дорожной карты, ресурсов, стратегии и бюджета. — Нанимать и устанавливать партнёрства с аутсорсинговыми компаниями для аудио разработки. — Руководить, обучать и наставлять команду аудио специалистов, поддерживая их долгосрочное профессиональное развитие. — Проводить игровые сессии оценки и итерации микса для создания захватывающего, мирового уровня аудио. Требования: — Опыт работы аудио лидом или директором на полном цикле выпуска AAA игр. — Обширный опыт в индустрии игр на креативных аудио позициях с сильными навыками звукового дизайна. — Продвинутые навыки работы с аудио движками, такими как Wwise, FMOD, Unreal, Unity или ADX2. — Экспертное знание ведущих DAW (ProTools, Nuendo, Reaper и др.). — Сильные навыки реализации, включая проектирование систем и оптимизацию производительности. — Опыт работы с форматами объемного звука и инструментами/рабочими процессами для ПК и консолей. Желательно: — Опыт визуального скриптинга (Node graph-based или Blueprints). — Опыт работы с внешними IP партнёрами. — Опыт организации локационных записей и сессий Foley. — Знакомство с брендом Total War. Условия: — Гибридный формат работы с гибким графиком и возможностью брать отпуск без предупреждения. — Индивидуальный пакет релокации для вас и ваших иждивенцев. — Комплексное страхование: частная медицинская, стоматологическая, страхование жизни и постоянного здоровья. — Временная возможность "Работать из любой точки" на определённый период каждый год. — Расширенный отпуск, декретные отпуска и поддержка благополучия.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Paris; Warsaw; Beijing Workplace: Hybrid ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This position is ideally Paris-based, Beijing- based or Warsaw-based, with relocation support available. TEAM You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this exciting role, your initial focus will be on one of our new Midcore Games that have already demonstrated significant promise and captured our attention with their compelling core mechanics and engaging gameplay. ROLE We are looking for a senior Unity C# Game Developer who has been a primary contributor to the Game architecture, Feature development, and design for several casual games. You will collaborate with a variety of experts: Product Managers, Game Artists, Game Developers, Tech Engineers, Monetization Managers, Data Analysts... - Work closely with small teams of Unity Game Developers and Artists - Implement game logic and systems in C# using Unity - Adapt and work within an existing code base, enhancing its functionality, stability and performance - Provide guidance and share your expertise - Ensure timely delivery of high-quality results PROFILE - Advanced Unity knowledge (3y+) including scripting in C#, UI systems, animation, particle systems, etc. - A critical thinker and a problem solver with a keen eye for identifying problems in workflows and processes (and driving them to a resolution) - Previous experience and exposure to the game production process (as part of a game dev studio or otherwise) - Skilled in identifying performance bottlenecks and implementing optimisations, with a strong focus on memory management, frame rate stability, and reducing load times - Experience with analytics-driven development and A/B testing in live games would be a plus - Excellent communication skills and a strong teamwork mindset - Good sense of gameplay experience and special attention to detail - Speak and write English BENEFITS - Competitive salary - Premium healthcare (SideCare) for you and your family 100% borne by Voodoo - Swile Lunch voucher - Gymlib (100% borne by Voodoo) - Wellness activities in our Paris office - Child daycare facilities (Les Petits Chaperons rouges)
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Paris; Warsaw; Beijing Workplace: Hybrid ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. This position is ideally Paris-based, Beijing- based or Warsaw-based, with relocation support available. TEAM You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this exciting role, your initial focus will be on one of our new Puzzle Games that have already demonstrated significant promise and captured our attention with their compelling core mechanics and engaging gameplay. ROLE We are looking for a senior Unity C# Game Developer who has been a primary contributor to the Game architecture, Feature development, and design for several casual games. You will collaborate with a variety of experts: Product Managers, Game Artists, Game Developers, Tech Engineers, Monetization Managers, Data Analysts... - Work closely with small teams of Unity Game Developers and Artists - Implement game logic and systems in C# using Unity - Adapt and work within an existing code base, enhancing its functionality, stability and performance - Provide guidance and share your expertise - Ensure timely delivery of high-quality results PROFILE - Advanced Unity knowledge (3y+) including scripting in C#, UI systems, animation, particle systems, etc. - A critical thinker and a problem solver with a keen eye for identifying problems in workflows and processes (and driving them to a resolution) - Previous experience and exposure to the game production process (as part of a game dev studio or otherwise) - Skilled in identifying performance bottlenecks and implementing optimisations, with a strong focus on memory management, frame rate stability, and reducing load times - Experience with analytics-driven development and A/B testing in live games would be a plus - Excellent communication skills and a strong teamwork mindset - Good sense of gameplay experience and special attention to detail - Speak and write English BENEFITS - Competitive salary - Premium healthcare (SideCare) for you and your family 100% borne by Voodoo - Swile Lunch voucher - Gymlib (100% borne by Voodoo) - Wellness activities in our Paris office - Child daycare facilities (Les Petits Chaperons rouges)