РАБОТОДАТЕЛИ
CD PROJEKT RED
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
Delivering features end to end, from data models and service architecture through React-based user interfaces. Making pragmatic architectural decisions and improving the reliability, security, maintainability, and performance of our systems.
Зарплата не указана
Задачи: — Построение и руководство функцией QA Engineering, поддержка проектов Witcher 4, Cyberpunk 2, Sirius и будущих. — Определение и реализация стратегии QA Engineering для нескольких проектов и инициатив студии. — Контроль автоматизированных фреймворков, инструментов, диагностики, функциональных тестов, проверки сборок, стабильности и производительности. — Интеграция тестовых фреймворков и инструментов в CI/CD пайплайны совместно с Engineering, DevOps и Production. — Установление метрик QA Engineering, управление рисками и зависимостями, улучшение тестируемости, наблюдаемости и эффективности разработки. — Наставничество QA инженеров, поддержка карьерного роста, распределение ресурсов, коммуникация дорожных карт и результатов заинтересованным сторонам. Требования: — Опыт не менее 5 лет на руководящих инженерных позициях в игровой или софтверной индустрии, предпочтительно на крупных или AAA проектах. — Сильный инженерный бэкграунд в инструментах, автоматизации, инфраструктуре, движках, бэкенде или системном программировании с возможностью ревью кода, дизайна и архитектуры. — Опыт разработки или руководства автоматизированными тестовыми фреймворками, включая Unreal Engine и его инструменты. — Понимание CI/CD пайплайнов, билд-ферм, автоматизированных деплоев и интеграции тестов в рабочие процессы разработки. — Опыт написания инструментов автоматизации или улучшения процессов на Python, TypeScript или C#. — Навыки лидерства, наставничества, аналитики, коммуникации и кросс-функционального взаимодействия. — Приветствуется опыт AAA разработки или сложных систем реального времени. — Знание Docker, AWS или GCP для инфраструктуры сборки и тестирования. Условия: — Трудовой договор с 20–26 днями отпуска и оплачиваемым больничным. — Пакет релокации: перелёты, временное жильё, перевозка питомцев, отправка вещей, помощь с проживанием и налогами. — Медицинская страховка, страхование жизни, поддержка ментального здоровья, спортзал, родительские и благополучные программы. — Гибкий старт работы с 8:00 до 10:00 CET, обучение, курсы, воркшопы и обмен знаниями. — Офис с возможностью приводить собак, спортзал, скалодром, занятия йогой и боксом, кафетерий, социальные мероприятия, велосипедные удобства.
29 900 – 41 030 €
Задачи: — Поддержка, сопровождение и расширение игровых и движковых систем. — Проектирование, реализация и поддержка ключевых игровых функций, включая системы локомоции, анимации и камеры. — Разработка инструментов и утилит для отладки, поддерживающих разработку игрового процесса. — Сотрудничество с гейм-дизайнерами и кросс-функциональными командами для создания увлекательных игровых механик. — Написание, улучшение и поддержка автоматизированных и игровых тестов. — Отладка, профилирование, оптимизация и решение технических проблем совместно с QA и другими отделами. — Тесное взаимодействие с дизайнерами, аниматорами, QA, продакшеном и другими командами для обеспечения целостного игрового опыта. — Написание чистого, поддерживаемого и хорошо протестированного кода. — Поддержка и наставничество других инженеров, обмен знаниями, предоставление обратной связи и развитие технических навыков. — Сотрудничество с Product Owner и инженерной командой для определения технических приоритетов и поддержки целей проекта. Требования: — Минимум 5 лет опыта работы с Unreal Engine, предпочтительно на AA или AAA проектах. — Прямой опыт работы с игровыми темами, такими как локомоция, бой и системы камеры. — Подтвержденный опыт руководства командой разработки около 7 человек или аналогичного масштаба. — Участие в релизе как минимум одного AA или AAA проекта в роли лидера или менеджера. — Владение C++ и Unreal Engine 5. — Глубокое понимание игровых систем (например, motion matching, анимационные системы). — Сильные коммуникативные и лидерские навыки. — Опыт управления рисками и развития команды. — Свободное владение английским языком (устным и письменным). — Ценит открытую, конструктивную обратную связь и уважительный диалог. — Способен вносить собственную точку зрения, оставаясь при этом командным игроком. — Уверенно решает проблемы и преодолевает трудности в команде. Условия: — Работа в офисе в гибридном или полном режиме в Варшаве, Польша. — Требуется релокация. — Пакет релокации: авиабилет, квартира компании на первый месяц, перевозка питомца и семьи, доставка вещей. — Помощь с легализацией и налоговыми вопросами. — Уроки польского языка для сотрудников и их супругов/партнеров. — Оплачиваемый отпуск от 20 до 26 дней в году и оплачиваемый больничный. — Частная медицинская страховка с выбором планов, включая стоматологию и реабилитацию, доступная также для родственников. — Страхование жизни и пенсионные планы. — Ежегодные скрининги на рак, оплачиваемые компанией. — Психологическая и психиатрическая поддержка. — Спортивная карта для доступа к спортивным и фитнес-объектам. — Отпуск по менструации для сотрудников, испытывающих боль. — Сеть поддержки родителей RED Parents Network и летний лагерь для детей. — Пакет приветствия, тренинги, лекции, курсы, онлайн-обучение. — Кафетерий с подписками, дополнительными медицинскими пакетами, ваучерами и компенсацией транспорта. — Подарки для новорожденных и регулярные акции с сувенирами. — Собачий офис, социальные мероприятия, здоровое питание в столовых. — Международная рабочая среда. — Экологические инициативы на кампусе. — Место для велосипедов, ремонтное оборудование и душевые. — Тренажерный зал с залом для скалолазания, поддержка тренера, занятия йогой и боксом. — Отсутствие дресс-кода. Зарплата: ориентировочно 39 800 – 54 670 PLN брутто в месяц. Возможна долгосрочная программа поощрения с опционом на акции CDPR после периода вестинга. Окончательное предложение зависит от опыта и квалификации. Тип контракта: трудовой договор (Umowa o pracę).
Зарплата не указана
Задачи: — Совместное создание видения и детальных сюжетных линий для нового IP (Project Hadar). — Проектирование и реализация квестов с использованием Unreal Engine 5. — Планирование необходимых ассетов и сотрудничество с другими отделами для интеграции игровых элементов, локаций и персонажей. — Поддержание высокого качества квестов, исправление багов и ведение документации по дизайну. Требования: — Опыт работы в дизайне квестов или миссий не менее 4 лет. — Высокий уровень владения написанием сценариев, пьес или коротких рассказов. — Опыт работы с визуальными скриптовыми инструментами и игровыми редакторами. — Свободное владение английским языком. — Готовность к релокации в Варшаву, Польша. — Наличие портфолио или примеров предыдущих проектов. Желательно: — Знание Blueprints в Unreal Engine 5. — Кредитованная работа в области повествования для фильмов, театра или книг. — Опыт в академической сфере. Условия: — Полный пакет релокации, включая перелеты, первый месяц проживания и юридическую помощь. — Обширная медицинская поддержка: частная медицинская помощь, страхование жизни и бесплатные услуги по психическому здоровью. — Щедрый оплачиваемый отпуск (20-26 дней) и оплачиваемый больничный. — Семейные льготы: RED Parents Network, субсидированный летний лагерь для детей и отпуск по менструации. — Современный офис: допускаются собаки, тренажерный зал с скалодромом, свободный дресс-код.
21 300 – 33 715 ₽