Warsaw; SENIOR GAMEPLAY ENGINEER (THE WITCHER 4) | RELOCATION TO PL | CD PROJECT RED #relocation #fulltime #itjob #gameplay #engineer https://teletype.in/@remoteit/chjMgRidhul; RELOCATION TO POLAND | CD PROJECT RED Company Description To create revolutionary, story-driven RPGs which go straight to the hearts of gamers — this is our mission; Relocation is required; Relocation Support Relocation package — flight ticket, company apartment for your first month, relocating your pet and family, shipping your belongings; Relocation assistance — processing your legalization operations for you and tax settlements — all you need to feel right at home is taken care of
C++Unreal
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
Develop and improve systems that support responsive, believable NPC movement and interactions within the game world. Create tools and debugging utilities that support efficient development and iteration of NPC gameplay systems.
Задачи:
— Проектировать, реализовывать, поддерживать и расширять игровые и движковые системы, связанные с анимацией NPC, локомоцией и навигацией.
— Разрабатывать и улучшать системы, обеспечивающие отзывчивое и правдоподобное движение и взаимодействие NPC в игровом мире.
— Создавать инструменты и утилиты для отладки, поддерживающие эффективную разработку и итерации игровых систем NPC.
— Сотрудничать с геймдизайнерами, аниматорами и другими специалистами для разработки и улучшения поведения NPC и игровых механик.
— Писать, улучшать и поддерживать автоматизированные и игровые тесты.
— Отлаживать, профилировать, оптимизировать и решать технические проблемы совместно с QA и другими командами.
— Писать чистый, поддерживаемый и хорошо протестированный код на C++.
— Брать ответственность за игровые функции от технического дизайна до реализации, тестирования и итераций.
— Делится техническими знаниями, предоставлять конструктивную обратную связь и поддерживать развитие других инженеров.
— Сотрудничать с инженерной командой и продюсером для определения технических приоритетов и поддержки целей проекта.
Требования:
— Минимум 5 лет профессионального опыта в программировании игрового процесса.
— Отличное владение C++.
— Опыт участия в разработке коммерческих игр, желательно AAA уровня, через значимые этапы производства или релиз.
— Глубокое понимание архитектуры игровых движков, алгоритмов и многопоточных систем.
— Отличное знание 3D векторной математики, матриц и линейной алгебры.
— Продвинутый опыт проектирования и реализации игровых систем, таких как анимация, локомоция, навигация, бой или физика.
— Умение отлаживать, профилировать и оптимизировать сложные игровые системы.
— Опыт сотрудничества с дизайнерами, аниматорами, QA и другими специалистами в процессе разработки игр.
— Сильные навыки решения проблем и способность совместно подходить к техническим вызовам.
— Владение английским языком на рабочем уровне (устный и письменный).
— Ценит открытую, конструктивную обратную связь и уважительный диалог.
— Готовность делиться знаниями и поддерживать других инженеров.
Преимущества:
— Практический опыт работы с Unreal Engine, особенно Unreal Engine 5.
— Опыт разработки систем анимации, локомоции, навигации NPC или связанных с NPC игровых систем.
— Опыт разработки или оптимизации систем анимации и локомоции для игр от третьего лица.
— Опыт или интерес к наставничеству других инженеров, координации технических задач и поддержке эффективной коммуникации в команде.
— Интерес к развитию технических лидерских навыков и расширению ответственности в инженерной команде.
Условия:
— Работа в офисе в гибридном или полном формате в Варшаве, Польша.
— Требуется релокация.
— Пакет релокации: авиабилет, квартира компании на первый месяц, помощь с перевозкой питомцев и семьи, доставка личных вещей.
— Помощь с легализацией и налоговыми вопросами.
— Уроки польского языка для сотрудников и их супругов/партнеров.
— Медицинское страхование, включая стоматологию и реабилитацию, доступное также для родственников.
— Страхование жизни и пенсионные планы.
— Ежегодные скрининги на рак.
— Психологическая и психиатрическая поддержка.
— Спортивная карта для доступа к фитнес-центрам.
— Отпуск от 20 до 26 дней и оплачиваемый больничный.
— Дополнительные бонусы и социальные мероприятия, включая детский летний лагерь, поддержку родителей, дружелюбный к животным офис и многое другое.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
80/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Senior Gameplay Engineer (The Witcher 4); зарплата не указана; понятные задачи; помощь с переездом; гибкий формат; хороший соцпакет.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Этот пункт выделен по тексту и полям объявления. Уточните важные для вас детали у работодателя.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.