Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Мы ищем опытного пиксель-арт художника для игры в жанре casual puzzle. От художника требуется нарисовать для уровней картинки, строго соблюдая требования.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Мы ищем опытного пиксель-арт художника для игры в жанре casual puzzle. От художника требуется нарисовать для уровней картинки, строго соблюдая требования.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Разработка игровой логики, механик персонажей, управления и боевой системы в 2D. Реализация базового поведения противников (AI) и процедурной генерации комнат.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Создавать звуки для игр: вращение и остановка барабанов, выигрыши, каскады, бонусные раунды, интерфейс. Писать или подбирать фоновую музыку и эмбиент под сеттинг каждой игры.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем 2D concept artist в VR-проект. – человека с портфолио со стилизованным sci-fi: окружение, роботы;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем 2D concept artist в VR-проект. Мы делаем кооперативный VR-шутер в жанре wave-defense для VR-клубов и арен.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы). • Bake high → low poly.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
REMOTE Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены : контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Продумывать структуру, логику и прохождение игровых локаций. • Самостоятельно работать в Unity и вносить изменения в игровые сцены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— 2+ года опыта работы Game Designer. — ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — разработка математической модели кейсов; — расчёт и настройка RTP, EV, House Edge; — расчёт вероятностей выпадения предметов; — variance / volatility и распределение выигрышей; — калибровка вероятностей под заданный RTP; — Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий; — анализ экономики и прибыльности на большой дистанции; — оценка рисков и необходимого банкролла/резерва; — автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов; — математическая проработка дополнительных игровых механик. Требования: — сильное понимание теории вероятностей и математической статистики; — опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике (будет плюсом); — Python / NumPy (будет плюсом); — опыт Monte-Carlo моделирования (будет плюсом); — практический опыт работы с RTP и House Edge (будет плюсом); — понимание экономики CS2-скинов (будет плюсом); — примеры реализованных математических моделей (будет плюсом). Условия: — долгосрочный проект
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- выразительные силуэты; - читаемые эмоции;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Основные задачи. В первую очередь нужны 2D-клиенты для лавки.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
По внешнему виду игрок должен считывать: болезнь, яд, страх, проклятие, рану, магическую нестабильность, социальную угрозу или следы тёмной магии. - Практический опыт в 2D-арте.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Что нужно делать: - персонажи и враги: модель, текстуры, риг под Unity (Humanoid).
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— 2+ года опыта работы Game Designer. — ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса.