Задачи:
— Расчёт математической модели открытия кейсов
— Настройка вероятностей выпадения предметов
— Расчёт RTP, EV и маржи проекта
— Расчёт variance / volatility
— Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
— Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
— Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
— Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
— Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
— Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
— Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Требования:
— Понимание теории вероятностей, математической статистики и экономики игровых систем
— Опыт в iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy (будет плюсом)
— Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций (будет преимуществом)
Условия:
— full-time
— Проект долгосрочный
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
27
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Для работы в детском анимационном сериале нужны Аниматоры: 2D, предпочтительно в Moho или в After Effect. Работа удаленная, оплата сдельная: за каждый утвержденный кадр.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
70
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект. Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Muse Group ищет Full Stack Producer, который будет заниматься проектами в области музыкальной нотации и аудио с применением машинного обучения. В обязанности входит координация разработки приложений и инструментов для музыкантов, таких как Ultimate Guitar, MuseScore и Audacity, с целью создания удобных решений для сочинения, обучения и обмена музыкой. Работа предполагает удалённый формат. Кандидат должен обладать опытом в full stack разработке, пониманием музыкальных технологий и навыками управления проектами, включая взаимодействие с командами разработки и контроль качества продукта.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
65
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы. • Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine.
Задачи:
— разработка математической модели кейсов;
— расчёт и настройка RTP, EV, House Edge;
— расчёт вероятностей выпадения предметов;
— variance / volatility и распределение выигрышей;
— калибровка вероятностей под заданный RTP;
— Monte-Carlo симуляции на 1–10+ млн открытий;
— анализ экономики и прибыльности на большой дистанции;
— оценка рисков и необходимого банкролла/резерва;
— автоматический пересчёт модели при изменении рыночных цен CS2-скинов;
— математическая проработка дополнительных игровых механик.
Требования:
— сильное понимание теории вероятностей и математической статистики;
— опыт в iGaming, Game Math, Loot Boxes, Case Opening, RNG или игровой экономике;
— будет плюсом: Python, NumPy, опыт Monte-Carlo моделирования, практический опыт работы с RTP и House Edge, понимание экономики CS2-скинов, примеры реализованных математических моделей.
Условия:
— долгосрочный проект;
— после разработки базовой модели планируется постоянная работа над новыми режимами, механиками и балансом.
Мы ищем в команду разработки нового проекта раста в майнкрафте но без кубической идеи. Работа добровольная и заинтересовала многих специалистов т.к идея очень классная и актуальна уже более 10 лет, выплат в доле, проекту обеспечено будущее и успех.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
57
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
61
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем Unity Environment / Technical Artist, Character / Animation Generalist в инди-команду. Разрабатываем сюжетную игру от первого лица в жанре исторического шпионского триллера для Windows.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
47
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проводить технические аудиты C# / Unity разработчиков.
— Проверять знания C# и Unity 3D.
— Оценивать понимание архитектуры игровых проектов и принципов построения игровых систем.
— Проверять знания Git / GitHub.
— Оценивать понимание P2P-соединений и сетевого взаимодействия.
— Анализировать выполнение технических заданий и код кандидатов.
— Проводить дополнительные вопросы по ответам и решениям кандидата, чтобы определить глубину его знаний.
— Выявлять сильные и слабые стороны разработчика.
— Определять реальный технический уровень кандидата: Junior / Middle / Middle+ и т.д.
— Формировать итоговое техническое заключение и рекомендацию по кандидату.
— Взаимодействовать с HR и руководством при принятии решений по техническому найму.
Требования:
— Уверенное знание C# и Unity 3D.
— Хорошее понимание архитектуры игровых проектов.
— Понимание принципов ООП, SOLID и построения игровых систем.
— Знание Git / GitHub.
— Умение самостоятельно разбирать чужой код и находить технические проблемы.
— Способность отличать поверхностное знание от реального понимания технологий.
— Умение задавать правильные дополнительные вопросы и углубляться в ответы кандидата.
— Способность объяснять технические выводы простым и понятным языком.
Будет большим плюсом:
— Опыт проведения технических собеседований.
— Опыт проведения code review.
— Опыт работы в роли Senior Developer / Tech Lead.
— Опыт формирования технических команд.
— Опыт оценки разработчиков при найме.
Условия:
— Полностью удалённый формат.
— Гибкий график.
— Работа по мере необходимости проведения технических аудитов.
— Возможность влиять на формирование технического состава текущих и будущих GameDev-проектов студии.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проводить технические аудиты C# / Unity разработчиков.
— Проверять знания C# и Unity 3D.
— Оценивать понимание архитектуры игровых проектов и принципов построения игровых систем.
— Проверять знания Git / GitHub.
— Оценивать понимание P2P-соединений и сетевого взаимодействия.
— Анализировать выполнение технических заданий и код кандидатов.
— Проводить дополнительные вопросы по ответам и решениям кандидата, чтобы определить глубину его знаний.
— Выявлять сильные и слабые стороны разработчика.
— Определять реальный технический уровень кандидата: Junior / Middle / Middle+ и т.д.
— Формировать итоговое техническое заключение и рекомендацию по кандидату.
— Взаимодействовать с HR и руководством при принятии решений по техническому найму.
Требования:
— Уверенное знание C# и Unity 3D.
— Хорошее понимание архитектуры игровых проектов.
— Понимание принципов ООП, SOLID и построения игровых систем.
— Знание Git / GitHub.
— Умение самостоятельно разбирать чужой код и находить технические проблемы.
— Способность отличать поверхностное знание от реального понимания технологий.
— Умение задавать правильные дополнительные вопросы и углубляться в ответы кандидата.
— Способность объяснять технические выводы простым и понятным языком.
Будет большим плюсом:
— Опыт проведения технических собеседований.
— Опыт проведения code review.
— Опыт работы в роли Senior Developer / Tech Lead.
— Опыт формирования технических команд.
— Опыт оценки разработчиков при найме.
Условия:
— Полностью удалённый формат.
— Гибкий график.
— Работа по мере необходимости проведения технических аудитов.
— Возможность влиять на формирование технического состава текущих и будущих GameDev-проектов студии.
Мы ищем NFT-художника, который умеет рисовать и анимировать цифровые подарки для нашего мессенджера VIMELI. Рисовать NFT-подарки — уникальные картинки (стикеры, аватары) для подарков внутри VIMELI.