Начинающая студия ищет специалиста по визуальным эффектам (VFX) в проект 2D многопользовательской аркадной пошаговой тактики на Unity под ПК для создания полного комплекта 2д эффектов (Particle System / VFX Graph) для игры: взрывы, огонь, дымы, трейлы, лазеры, телепортация, магические эффекты и т.п.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
50
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
-Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей. -Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация.
Your Role: Design, balance, and optimize the game’s economy, progression, and reward systems. Create engaging player motivation loops across events, features, and monetization.
Задачи:
— Создавать 2D графические элементы от концепта до финального арта
— Следовать визуальному стилю, определённому арт-директором и гейм-дизайнером
— Подготавливать игровые ассеты для анимации и документации
— Участвовать в ежедневных стендапах студии и еженедельных арт-синках
— Готовить макеты для еженедельного арт-ревью
— Организовывать и архивировать арт-ассеты, рабочие файлы и референсы
Требования:
— Продвинутые навыки работы с Adobe Photoshop
— Продвинутый уровень английского языка (устный и письменный) от B2
— Портфолио, демонстрирующее хорошее понимание основ искусства
— Умение адаптироваться к различным стилям (персонажи, фоны, UI)
— Способность быстро реагировать на художественные и технические требования и соблюдать сроки
— Основы иллюстрации: композиция, перспектива, теория цвета
— Опыт работы в индустрии слот-игр
— Понимание After Effects и инструментов для анимации и видеомонтажа будет преимуществом
— Готовность использовать AI-инструменты, такие как Leonardo, Stable Diffusion, Midjourney
— Позитивное отношение и открытость к обратной связи
— Ориентация на развитие
Желательные навыки:
— Опыт в UI/UX
— Опыт в iGaming
Условия:
— Удалённая работа
— Полная занятость
О компании:
Cipher Studios — продуктовая iGaming компания, создающая инновационные игры для онлайн-казино и распространяющая их на крупнейших мировых рынках.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
53
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды); — Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
🎮 Задачи — Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды); — Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
Нам нужен Unreal Engine Developer, который сможет подключиться к созданию gameplay-прототипа и самостоятельно работать с игровыми системами. Ближайшая задача - реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
62
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Обязанности: Постановка технических ТЗ для программистов (на основе логических блок-схем от геймдизайнера и PM), контроль архитектуры кода, проведение рефакторинга, сборка еженедельных играбельных билдов, написание систем и основ механик.
Ищем человека с мощным рацио, который умеет создавать нарратив как систему подачи лора, сюжета. При этом самостоятельно конструировать сюжет, прописывать арки персонажей и квесты с нуля, но строго внутри заданных рамок.
Ищем художника, который вытащит игру визуально и станет третьим кофаундером на равных долях с правом голоса в продукте. Стиль открыт: 3D, 2D или пиксель-арт — важна сильная авторская подача атмосферы: грязь, бедность, средневековье без фэнтези и романтики.