Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— Разработка игровой логики, механик персонажей, управления и боевой системы в 2D.
— Реализация базового поведения противников (AI) и процедурной генерации комнат.
— Интеграция 2D-ассетов, спрайтов, UI и анимаций в движке Godot.
— Сборка и оптимизация веб-версии игры (HTML5 / WebGL).
Требования:
— Уверенное базовое владение движком Godot.
— Знание GDScript или Lua, понимание базовых структур данных и ООП.
— Умение самостоятельно искать решения, читать документацию и работать с багами.
Условия:
— Оплата: 600 – 1200$, официальное оформление по международному контракту, прямые выплаты на банковскую карту раз в месяц.
— Гибкий график, возможность совмещения с учебой.
— Реальный коммерческий опыт в GameDev-сфере, быстрое погружение в боевой продакшн и плотное менторство от Senior-архитектора.
— Полная свобода в использовании AI-инструментов для ускорения работы.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.