Задачи:
— Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
— Bake high → low poly
— UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
— PBR-текстурирование
— Создание LOD
— Подготовка и проверка моделей в Unity URP
Требования:
— 3+ года в 3D
— Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
— Оптимизация под мобильные платформы
— Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
— Портфолио обязательно
Будет плюсом:
— Unity URP
— Substance Designer
— Опыт создания модульного оружия
О проекте:
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне. Создаётся исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
Зарплаты и спрос: 3D-художник
Сейчас в каталоге 157 вакансий по этому направлению, удалённо можно работать в 57%.
Навыки этой вакансии, которые чаще всего просят по направлению: Blender (27%), Unity (25%). В скобках доля вакансий направления.