Задачи:
— Полноценная работа над фичами от концепта до полной реализации;
— Работа в движке Unity;
— Расчет и выстраивание экономики игры, работа с математическими моделями, таблицами;
— Ведение документации, декомпозиция фичей на задачи.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity от 3-х лет в качестве Game Designer Generalist или Balance Game Designer;
— Уверенное знание инструментов Unity, Git;
— Уверенные знания в области гейм-дизайна и баланса: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней, выстраивание меты, понимание принципов free-to-play монетизации, знание механик вовлечения игроков;
— Способность анализировать основные метрики и принимать data-driven решения по их улучшению.
Условия:
— Гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) всегда быть на связи с командой;
— Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом;
— Возможность удаленной работы из других стран;
— Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией или виртуальная клиника в зависимости от локации;
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов, внутренние митапы и участие в конференциях;
— Бонусы на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка), ценные презенты на годовщины работы;
— Реферальная программа;
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и мерч.
Задачи:
— Анализ ФОТ Компании: план-факт, факторный анализ отклонений (численность, средняя заработная плата, премиальная часть, структура начислений);
— Работа с Ad-Hoc запросами руководителя: аналитические отчёты, оформление результатов анализа, подготовка материалов для руководства и совета директоров;
— Визирование премий: проверка корректности расчёта и начисления, соответствия утверждённым механикам и КПЭ;
— Создание и поддержание финансовых моделей ФОТ Холдинга, планирование и контроль резервов;
— Участие в проекте автоматизации контроля / бюджетирования / анализа;
— Подготовка предложений, направленных на улучшение результатов финансовой деятельности организации, устранение возможных потерь;
— Умение критически оценивать суть инициатив по персоналу, изменения ОШС, затратные договоры, финансовые модели.
Требования:
— Опыт работы от года в области анализа, финансовой отчётности, планирования/ бюджетирования, финансового контроля в компании с численностью более 1000 человек;
— Знание правил расчёта и начисления заработной платы, страховых взносов, НДФЛ, формирования резервов (отпуска, премии) и прочих начислений на ФОТ;
— Excel на продвинутом уровне — ключевое требование: сводные таблицы, массивы, Power Query, работа с большими выгрузками (1С:ЗУП), сборка моделей с нуля;
— Автономность: способность вести задачу от постановки до результата без пошагового контроля, самостоятельно добирать недостающие данные у смежных подразделений;
— Критичный взгляд на цифры: умение видеть, где данные не сходятся, и задавать бизнесу правильные вопросы;
— Практические знания в области экономики, финансов и бухгалтерского учёта предприятия;
— Высшее финансово-экономическое образование.
Условия:
— Работа в крупной транспортной компании, занимающей лидирующие позиции на рынке в своем сегменте;
— Развитие в команде профессионалов;
— Привлекательная система мотивации, которая позволяет влиять на уровень своего дохода;
— Участие в корпоративных мероприятиях;
— Предоставление материальной помощи сотрудникам;
— Подарки для детей;
— Бесплатное обучение в корпоративном университете;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ;
— График работы: 5/2 с 09.00 до 18.00;
Задачи:
— Планирование и реализация проектов, отслеживание метрик и KPI программ лояльности, отчётность;
— Формирование и тестирование гипотез по работе с сегментами баз данных, триггерных цепочек по разным мотивам покупательского поведения;
— Отслеживание эффективности гипотез и корректировка;
— Разработка и запуск креативных механик, постановка задач в дизайн;
— Разработка и проведение маркетинговых рассылок (push/sms/email);
— Управление проектами по разработке новых подходов в сегментации для клиентов, разработке стратегий;
— Качественный клиентский сервис: создание положительного образа, помощь клиенту в решении проблем, работа с ожиданиями, контроль качества и сроков исполнения задач;
— Подготовка презентаций и отчётности.
Требования:
— Умение строить гипотезы, разрабатывать акционные предложения и оценивать их эффективность;
— Знание основ CRM-маркетинга и взаимосвязи показателей;
— Опыт работы с маркетинговой CRM-системой Mindbox (преимущественно), Premium Bonus, SailPlay (опционально);
— Навыки работы с таблицами и презентациями.
Условия:
— Сокращённый испытательный срок — 2 месяца;
— График 5/2 с 10 до 19, все праздники по производственному календарю;
— Заработная плата: оклад + бонусы, полное трудоустройство;
— Организация и оплата обучения до 50% за счёт компании;
— Возможность выступать и публиковать свои кейсы;
— Периодические командные вылазки в коворкинги и другие места.
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию.
— Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
— Участвовать в настройке игровых параметров, балансных таблиц и внутриигровых предложений.
— Выполнять расчёты для акций и специальных предложений.
— Проверять корректность настроек, находить несоответствия и потенциальные проблемы до их попадания в релиз.
— Анализировать влияние изменений на игровые системы, экономику и пользовательский опыт.
— Самостоятельно искать недостающую информацию и предлагать варианты решений в условиях неполного контекста.
— Выявлять риски и проблемные места в процессах, механиках и требованиях.
— Выполнять исследовательские и аналитические задачи, связанные с развитием проектов.
— Формулировать идеи, требования и договорённости в понятные для команды задачи.
— Собирать информацию от разных участников команды и синхронизировать работу между отделами.
— Помогать в приоритизации задач и контроле их выполнения.
Требования:
— Готовы рассматривать кандидатов с минимальным опытом в индустрии или без него, если есть один из пунктов:
• Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы).
• Аспирантура или PhD (физика, химия, молекулярная биология, математика).
• Опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.
— Личные качества:
• Высокий уровень внимания к деталям в цифрах.
• Критическое мышление.
• Высокий уровень исполнительности и персональной ответственности.
• Системность.
• Мультизадачность.
— Будет преимуществом:
• Опыт в геймдизайне хотя бы от года.
• Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
• Опыт работы с данными и метриками.
Условия:
— Работа над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их развитие.
— 100% удалёнка.
— Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного.
— Пространство для экспериментов и реализации собственных идей в балансе и экономике.
— Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
— Команда, где ценят инициативность, профессиональный рост и системный подход.
Задачи:
— Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
— Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
— Оперировать игровыми системами после запуска: отслеживать показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
— Формировать техническую документацию и технические задания для команды разработки, контролировать реализацию и принимать готовый функционал на соответствие поставленным целям и требованиям.
— Работать с игровыми метриками, формировать гипотезы и цели для развития систем, принимать решения на основе данных и отвечать за улучшение продуктовых показателей.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером на GTA-like проектах (SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичные проекты).
— Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация.
— Подтвержденный опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
— Опыт пост-релизной поддержки и развития игровых систем на основе аналитики и обратной связи игроков.
— Высокая наигранность в RP-проектах и хорошее понимание мотивации игроков данного жанра.
Условия:
— Полностью удаленная работа.
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
— Работа над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
— ДМС после испытательного срока.
Задачи:
— проектирование и развитие игровых механик и систем;
— анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
— работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
— анализ игровых метрик и поведения игроков;
— поиск потенциальных эксплойтов;
— подготовка задач для разработки;
— ведение и актуализация игровой документации и GDD;
— составление патчноутов;
— сопровождение изменений от идеи до релиза.
Требования:
— системное мышление и понимание MMORPG;
— умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
— способность прогнозировать последствия игровых изменений;
— понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
— умение работать с метриками и данными;
— способность находить потенциальные эксплойты;
— грамотное документирование игровых систем и изменений.
Будет плюсом:
— опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.
Условия:
— полностью удаленная работа;
— гибкий график;
— небольшая команда и быстрое принятие решений без лишней бюрократии;
— возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта;
— конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования;
— свобода в выборе инструментов и подходов для достижения результата.
Отбор:
— первый обязательный этап — тестовое задание;
— без выполнения тестового отклик не рассматривается;
— после тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества;
— зарплата — по итогам собеседования.
Задачи:
— Развивать мэтчинг и ранжирование преподавателей на основе данных о качестве и LT пар;
— Сокращать путь от оплаты до первых регулярных занятий и повышать долю учеников, закрепившихся в паре;
— Исследовать причины распада пар, выявлять ранние признаки риска и запускать механики удержания;
— Развивать сбор обратной связи и превращать его в конкретные улучшения продукта и платформы;
— Управлять работой кросс‑функциональных команд для реализации продуктовых инициатив (разработка, дизайн, аналитика, сопровождение);
— Отслеживать и измерять результаты от внедренных изменений.
Требования:
— Опыт в EdTech и понимание специфики воронок, retention и LTV ученика;
— Владение полным продуктовым циклом — от исследований и гипотез до A/B‑тестов и внедрения решений;
— Навыки работы с метриками, дашбордами, базовое понимание P&L и юнит‑экономики;
— Умение проводить кастдевы, выявлять причины оттока и выстраивать механики удержания;
— Самостоятельность в принятии решений, готовность аргументированно отстаивать приоритеты и взаимодействовать с кросс‑функциональными командами.
Условия:
— Оформление в соответствии с ТК РФ в аккредитованной ИТ-компании;
— Работа в офисе с гибким началом рабочего дня (с 9:00, 10:00), возможен гибридный формат работы;
— ДМС со стоматологией после 3 месяцев работы;
— Возможность обучения сотрудника и его детей со скидкой 50% на нашей платформе;
— Корпоративные скидки от наших партнёров;
— Уютный офис в шаговой доступности от метро Курская на территории креативного кластера Artplay.
Процесс найма:
— Видеоинтервью с рекрутером → видеоинтервью с руководителем → финальное интервью в офисе с директором → оффер.
Задачи:
— оживлять социальные сети VK, Telegram и Instagram, превращая их в живое сообщество;
— создавать контент для YouTube и Дзена, делиться экспертизой и закулисьем клиники;
— придумывать механики для привлечения и удержания аудитории;
— писать сценарии, снимать и монтировать динамичные ролики;
— отвечать на вопросы пациентов;
— анализировать конкурентов, строить стратегии и контент-планы;
— изучать статистику и корректировать действия;
— работать с айдентикой, делая бренд узнаваемым и любимым.
Требования:
— умение монтировать видео, работать с текстом и удерживать внимание зрителя;
— понимание аудитории и умение повышать вовлечённость;
— аналитический склад ума, умение строить гипотезы;
— практические знания интернет-рекламы;
— готовность работать в команде, развивать бренд и предлагать идеи.
Условия:
— официальное трудоустройство по ТК РФ;
— белая заработная плата: оклад 60 000 рублей + 30% от KPI;
— гибкий график, обсуждаемый на собеседовании;
— поддержка коллектива на этапе адаптации и в работе.
Санкт-Петербург
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
В международной iGaming-компании в Лимассоле открыта позиция CRM / Retention Lead. Кандидату предстоит возглавить команду из примерно 10 специалистов, отвечать за полный цикл управления направлением CRM и удержания клиентов. В задачи входит проведение анализа и оценки текущих процессов, кампаний, сегментации и retention-механик, а также определение приоритетов развития и ключевых показателей эффективности. Необходимо развивать жизненный цикл игрока, включая этапы onboarding, активации, удержания, снижения активности и реактивации. Также требуется совершенствовать сегментацию, персонализацию, бонусные программы, промоакции, программы лояльности и другие механизмы удержания. Важной частью работы станет запуск A/B-тестов, анализ их результатов и масштабирование успешных решений. Кандидат должен уметь работать с ключевыми метриками, такими как Retention, Churn, LTV, ARPU и Conversion. Требуется опыт работы в CRM и удержании клиентов в сфере iGaming, опыт управления командой, навыки организации процессов, расстановки приоритетов и принятия решений на основе данных.
Задачи:
— Владение дорожной картой продукта sportsbook
— Тесное взаимодействие с командами Risk, Trading и Operations
— Улучшение потоков ставок, потоков коэффициентов и процессов расчёта
— Написание требований к продукту и пользовательских историй (Agile)
— Сотрудничество с инженерными командами и сторонними поставщиками
— Мониторинг производительности продукта и постоянное улучшение
Требования:
— Опыт работы в Product Management в iGaming Sportsbook не менее 3 лет
— Обязательное проживание на Кипре
— Глубокое понимание продуктов sportsbook и механики ставок
— Опыт вывода продуктов от концепции до запуска
— Знание Agile/Scrum и Jira
— Сильные аналитические и проблемно-решающие навыки
— Отличные коммуникативные навыки
— Свободное владение английским языком
Условия:
— Гибридный формат работы
— Годовой бонус и пересмотр зарплаты
— Медицинская страховка и пенсионный фонд
— 21 день ежегодного отпуска плюс отпуск по случаю дня рождения и свадьбы
— Абонемент в спортзал
— Ежемесячное пособие на обед в размере 100 евро
— Программы обучения и развития
— Еженедельные корпоративные мероприятия и дополнительные бонусы
Задачи:
— создавать контент-план для коммерческих аккаунтов, чтобы контент влиял на узнаваемость бренда, новых клиентов и увеличение прибыли
— писать сценарии для Reels и постов-каруселей, включая поиск идей, референсов, трендов
— писать сценарии для воронок в хайлайтс, шапку аккаунта и под публикации
— придумывать и внедрять механики вовлечения аудитории
— анализировать охваты, заявки и продажи, выдвигать и тестировать гипотезы
— участвовать в исследовании аудитории и конкурентов бизнеса
— монтировать Reels и контент в актуальное, создавать дизайн постов-каруселей и чек-листов
Требования:
— умение писать сценарии, которые приводят к лайкам и покупкам
— умение монтировать с пониманием влияния картинки на вовлечение и продажи
— сильная насмотренность и способность объяснить успех роликов
— умение работать с цифрами, анализировать контент и предлагать гипотезы
— понимание целей каждой единицы контента и ожидаемых результатов
— опыт в запусках или блогерских проектах будет плюсом
Условия:
— удалённая работа
— гибкий график
— официальное оформление (самозанятость / ИП РФ)
— оплата: фикс + бонус за результат, обсуждается на созвоне
— рост и развитие в сильном проекте
Обязанности:
- Разрабатывать креативные идеи и концепции, сценарии, слоганы и механики;
- Готовить материалы для презентации клиенту;
- Следить за новостями и трендами в сфере креатива и рекламы;
- Писать и редактировать тексты для рекламных кампаний;
- Работать в связке с арт-директором;
- Участвовать в брейнштормах с командой.
Требования:
- Креативность, дисциплинированность, работоспособность;
- Умение выдавать качественный креатив в сжатые сроки;
- Наличие портфолио разнообразного, интересного (не обязательно, чтобы все проекты были реализованы, главное идеи);
- Умение создавать креативы на основании целевых коммуникаций и позиционирования бренда;
- Знание современных трендов в рекламе и желание развиваться в рекламной сфере;
- Опыт работы в рекламном агентстве.
Условия:
- График работы 5/2, с 10:00 до 19:00, два дня в офисе, три дня удаленно;
- Оплата обсуждается по итогу собеседования;
- Хорошие возможности для профессионального развития и карьерного роста;
- Работа с крупными проектами и не типовыми задачами;
- Офис в центре Москвы (м. Трубная/Цветной бульвар)
ГибридМосква
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
— данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Кому подойдёт:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен
ИЛИ
— геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
Важно:
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Задачи:
— Разрабатывать и реализовывать SMM-стратегию для двух брендов;
— Определять подходящие площадки, форматы и механики продвижения;
— Составлять рубрикатор и контент-план;
— Придумывать идеи для постов, Stories, Reels, Shorts;
— Самостоятельно создавать контент: участвовать в фото- и видеосъемках, делать базовый монтаж и обработку, писать тексты и сценарии;
— Следить за трендами и адаптировать их под наши бренды;
— Работать с блогерами, UGC и коллаборациями;
— Анализировать охваты, вовлеченность, рост аудитории и эффективность контента.
Требования:
— Опыт работы с SMM и созданием контента от 1 года;
— Понимание особенностей разных соцсетей и форматов;
— Умение самостоятельно организовывать свою работу и предлагать идеи;
— Навыки фото- и видеосъемки, базового монтажа;
— Готовность работать с разными брендами.
Будет плюсом опыт запуска аккаунтов с нуля, работа с товарными или lifestyle-брендами, блогерами и UGC-креаторами, использование ИИ и понимание платного продвижения.
Условия:
— Удаленный или гибридный формат;
— Важно находиться в Ростове-на-Дону и приезжать на съемки;
— Оформление по ТК РФ;
— График 5/2;
— Возможность практически с нуля выстроить соцсети двух брендов и влиять на SMM-стратегию;
— Пространство для экспериментов, новых форматов и собственных идей;
— Офис: Ростов-на-Дону, ул. Туполева, 16.
Задачи:
— Развивать платформу: работать над функционалом, стабильностью и производительностью;
— Развивать AI-функционал: LLM-based сценарии, tool calling, RAG, работу с контекстом, кэширование и другие механики;
— Разбираться со сложными production-инцидентами и устранять причины проблем;
— Превращать пожелания клиента в дорожную карту запуска;
— Проектировать архитектуру интеграции Sance.AI с инфраструктурой клиента;
— Отвечать за техническую часть сложных клиентских запусков от discovery до production;
— Менторить junior/middle-разработчиков, помогать с декомпозицией задач, архитектурой и сложными техническими вопросами;
— Проводить code review и повышать качество решений команды.
Требования:
— Опыт от 4 лет в разработке, желательно с production-опытом в AI/LLM-продуктах;
— Уверенные знания Python и backend: asyncio, очереди, кеширование, конкурентность;
— Практический опыт создания production-функционала на базе LLM, а не только использование ChatGPT;
— Опыт с OpenAI API или другими LLM API, prompt engineering, tool calling, RAG, caching, context management;
— Опыт с embeddings, vector search, agentic workflows, тестированием и evals;
— Понимание production-проблем: latency, стоимость, rate limits, hallucinations, retries, observability;
— Уверенная работа с REST API сторонних сервисов, webhooks и внешними сервисами;
— Опыт интеграций с CRM, особенно amoCRM и/или Bitrix24;
— Самостоятельность и ownership: умение довести размытую бизнес-задачу до работающего production-решения, видеть системные проблемы и помогать команде расти.
Будет плюсом:
— Опыт B2B/Enterprise-внедрений, highload и event-driven систем;
— Собственные AI-проекты и опыт работы в стартапах.
Условия:
— Работа в быстрорастущем AI-стартапе, влияние на продукт, архитектуру и процессы;
— Разнообразные задачи, крупные клиенты и короткий путь от идеи до production;
— Быстрый карьерный рост.
Задачи:
— Создавать и поддерживать чёткую документацию по игровому дизайну
— Проектировать и развивать игровые функции от концепции до релиза
— Работать над балансом игры и системами прогрессии
— Анализировать поведение игроков и вносить изменения на основе данных
— Сотрудничать с командами продукта, аналитики, арт и разработки
— Улучшать долгосрочное вовлечение и удержание игроков
Требования:
— Опыт работы в качестве гейм-дизайнера не менее 3 лет
— Опыт работы над казуальными или мидкор проектами
— Глубокое понимание игровых систем, прогрессии и баланса, основных игровых циклов и механик удержания
— Умение проектировать функции от начала до конца
— Опыт написания структурированной документации (GDD, спецификации)
— Комфортная работа с живыми продуктами на протяжении длительного времени (более 1 года)
— Ориентация на данные и умение валидировать решения
Важно: роль не связана с нарративным дизайном (сюжет, диалоги, лор) и уровневым дизайном. Фокус на системах, функциях и балансе.
Плюсом будет:
— Опыт работы с live ops и ивентами
— Опыт работы с аналитическими инструментами
География найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— адаптировать успешные Reels под конкретных клиентов;
— писать сценарии под выбранные темы;
— создавать сильные hooks;
— усиливать удержание внимания;
— писать живой разговорный текст;
— создавать варианты CTA;
— дорабатывать сценарии после обратной связи;
— участвовать в развитии методологии агентства.
Идеи и референсы искать не требуется — эту часть закрывает команда.
Требования:
— маркетинговое мышление;
— понимание механик short-form контента;
— способность связывать просмотры с заявками;
— опыт сценариев Reels, Shorts или TikTok будет преимуществом;
— опыт экспертного контента;
— уверенная работа с ChatGPT или аналогами.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— на старте оплата за проект или пакет сценариев;
— ставка обсуждается индивидуально;
— в перспективе возможно постоянное сотрудничество.