РАБОТОДАТЕЛИ
AYA GAMES
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
Чем предстоит заниматься: Проектировать, поддерживать и оптимизировать ETL/ELT-процессы в Airflow: регулярные инкрементальные загрузки, backfill, cleanup, full-refresh, обработка исторических данных. Нам важно: Уверенный SQL и опыт оптимизации запросов на больших объемах данных.
Зарплата не указана
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, развитие художников; — Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
Зарплата не указана
— Работа в связке с Lead UI/UX-дизайнером и плотное взаимодействие с командами гейм-дизайна и разработки; — Создание концептов и проектирование пользовательских интерфейсов, подготовка сопроводительной документации;
Зарплата не указана
— Поддерживать и развивать инфраструктуру на основе контейнеров (Docker, Kubernetes/аналогичные решения). — Настраивать CI/CD-процессы для сервисов и автоматизацию рутинных операций.
250 000 – 400 000 ₽
Задачи: — Разрабатывать и поддерживать сервисы на Python — Работать с базами данных: писать запросы, оптимизировать, проектировать структуры — Участвовать в проектировании архитектуры — от простых решений к масштабируемым — Следить за качеством кода: писать тесты, рефакторить, соблюдать современные стандарты разработки — Отвечать за сервис платежей и торговой системы игры, включая каталог товаров, игровые транзакции, интеграции с платежными платформами, начисление/списание валюты, выдачу предметов, возвраты и надежность платежного контура Требования: — Опыт разработки на Python от 4 лет — Любить кодить и делать это чисто — Понимать, зачем нужны тесты, и писать их — Интерес к мониторингу и работе приложений в продакшене — Умение мыслить прагматично: строить простые решения, которые можно развивать Будет плюсом: — Опыт работы с системами мониторинга (Prometheus, Grafana, Sentry или аналоги) — Опыт написания асинхронного кода — Базовое понимание Docker и CI/CD Условия: — Полностью удаленная работа — Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы — ДМС после испытательного срока — Работа над растущим игровым проектом с активным комьюнити — Быстрые итерации и минимум бюрократии — Адекватная нагрузка — есть время думать, а не тушить пожары — Видимый результат — фичи напрямую влияют на продукт.
Зарплата не указана
Задачи: - Разрабатывать и поддерживать сервисы на Python - Работать с базами данных: писать запросы, оптимизировать, проектировать структуры - Участвовать в проектировании архитектуры — от простых решений к масштабируемым - Следить за качеством кода: писать тесты, рефакторить, соблюдать современные стандарты - Понимать, как и зачем приложения работают в продакшене (метрики, логи, алерты) Требования: - Опыт разработки на Python от 4 лет - Любить кодить и делать это чисто, понимать зачем нужны тесты и писать их - Интерес к мониторингу и работе приложений в продакшене - Умение мыслить прагматично: не оверинжинирить, строить простые решения, которые можно развивать - Будет плюсом: опыт с Prometheus, Grafana, Sentry; опыт написания асинхронного кода; базовое понимание Docker и CI/CD Условия: - Оформление: ДМС после испытательного срока - Формат работы: полностью удалённо, гибкий график
Зарплата не указана
Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками. Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
Зарплата не указана