— Работа в связке с Lead UI/UX-дизайнером и плотное взаимодействие с командами гейм-дизайна и разработки; — Создание концептов и проектирование пользовательских интерфейсов, подготовка сопроводительной документации;
Задачи:
— Работа в связке с Lead UI/UX-дизайнером и плотное взаимодействие с командами гейм-дизайна и разработки;
— Создание концептов и проектирование пользовательских интерфейсов, подготовка сопроводительной документации;
— Отрисовка графических элементов: экранов, попапов, контролов, иконок, бэкграундов, декоративных элементов;
— Контроль корректной реализации UI в игре;
— Поддержка и развитие дизайн-системы (UI-kit, макеты, стейты, поведение) в Figma;
— Создание промо-материалов для креативов.
Требования:
— Релевантный опыт (от 3 лет в игровой индустрии) и актуальное портфолио, демонстрирующее ваши навыки;
— Хорошее визуальное чутьё, насмотренность и интерес к современным трендам в графическом и игровом дизайне;
— Знание гайдлайнов разработки пользовательских интерфейсов на смартфонах (Apple HIG, Google Material design);
— Профессиональное владение Figma и Adobe;
— Опыт работы с UI-анимацией;
— Умение использовать AI-инструменты для создания и доработки графических ассетов.
Условия:
— Полностью удаленную работу;
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
— ДМС после испытательного срока;
— Большую свободу в тестировании гипотез, форматов и подходов;
— Команду, ориентированную на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.