Вакансия «System Game Designer» в eOt.Games · Job Hunters
E
eOt.Games
System Game Designer
Зарплата не указана
Формат
Удалённо
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию. Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
Задачи:
— Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию.
— Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
— Участвовать в настройке игровых параметров, балансных таблиц и внутриигровых предложений.
— Выполнять расчёты для акций и специальных предложений.
— Проверять корректность настроек, находить несоответствия и потенциальные проблемы до их попадания в релиз.
— Анализировать влияние изменений на игровые системы, экономику и пользовательский опыт.
— Самостоятельно искать недостающую информацию и предлагать варианты решений в условиях неполного контекста.
— Выявлять риски и проблемные места в процессах, механиках и требованиях.
— Выполнять исследовательские и аналитические задачи, связанные с развитием проектов.
— Формулировать идеи, требования и договорённости в понятные для команды задачи.
— Собирать информацию от разных участников команды и синхронизировать работу между отделами.
— Помогать в приоритизации задач и контроле их выполнения.
Требования:
— Готовы рассматривать кандидатов с минимальным опытом в индустрии или без него, если есть один из пунктов:
• Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы).
• Аспирантура или PhD (физика, химия, молекулярная биология, математика).
• Опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.
— Личные качества:
• Высокий уровень внимания к деталям в цифрах.
• Критическое мышление.
• Высокий уровень исполнительности и персональной ответственности.
• Системность.
• Мультизадачность.
— Будет преимуществом:
• Опыт в геймдизайне хотя бы от года.
• Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
• Опыт работы с данными и метриками.
Условия:
— Работа над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их развитие.
— 100% удалёнка.
— Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного.
— Пространство для экспериментов и реализации собственных идей в балансе и экономике.
— Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
— Команда, где ценят инициативность, профессиональный рост и системный подход.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
75/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Работа системным геймдизайнером с чёткими задачами и возможностью удалёнки и роста, но без информации о зарплате и с высокими требованиями к техническому бэкграунду.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В объявлении отсутствует информация о зарплате.
Из объявления
Мы гарантируем: … 100% удалёнку. … Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году;
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.