Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— от 3 лет опыта в Game Design / Production в iGaming; — обязательный опыт работы со слотами;
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— от 3 лет опыта в Game Design / Production в iGaming; — обязательный опыт работы со слотами;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем. - Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish. • Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Программировать логику диалогов, ветвлений сюжета, систему выбора и его последствий. — Разрабатывать систему сохранений, загрузок, перемотки текста и истории сообщений.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий; — Работа с балансом, кейсами, офферами и ценами; — Работа с LiveOps-календарём; — Подбор контента с учётом интересов аудитории, текущего спроса и трендов; — Проверка контента перед запуском, выявление ошибок и контроль их исправления; — Поддержка игровых активностей после запуска; — Погружение в проект, изучение интересов аудитории и актуального контента. Требования: — Коммерческий опыт работы на позиции Game Designer от 1 года; — Хорошее понимание RP-проектов, интересов их аудитории и насмотренность в автомобилях; — Чувство стиля и ценности игрового контента; — Внимательность к деталям, ответственность, организованность и пунктуальность; — Умение работать с документацией и уверенное владение Google Sheets; — Умение быстро усваивать информацию, задавать вопросы и работать с обратной связью. Будет плюсом: — Опыт подготовки боевых пропусков, ивентов, кейсов, офферов и акций; — Опыт работы с балансом и ценообразованием в F2P-проектах; — Навыки работы с аналитикой и оценки результатов LiveOps. Условия: — Достойная зарплата по итогам общения; — Гибкое начало рабочего дня; — Отпуск, дей-офы, больничные; — Команда, где можно предлагать идеи и видеть результат своей работы; — Баланс между интересными задачами, развитием и личной жизнью.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищу LiveOps Game Designer, который поможет развивать игровой контент и активности RP gta-like проекта. - Подготовка документации для Battle Pass и игровых событий;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Environment style and concept exploration; 3D environment and asset creation;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI. • Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ. - Детальная проработка core loop и второстепенных механик.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем сильного профессионального 2D-художника для работы над Web3-проектами: персонажи, коллекции, баннеры, промо-арты и визуалы для постов. Нужен художник, который умеет быстро и качественно создавать полноценные, детализированные и хорошо проработанные арты.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Create modular level art assets and props from scratch. • Create, trim sheets, tileable and unique textures, and effectively combine them to create high-quality assets.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Create low-poly and stylized game assets from scratch in Blender; Build and assemble game locations in Unity;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требования: — любая прога Условия: — Оплата: 60$ в минуту — Объем работы: от 30 минут до 40 минут и больше!
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем 3D-художника с опытом hard surface моделирования. - Создавать модели по техническому заданию и референсам.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Вы нам подходите, если: 🔹 Имеете коммерческий опыт от 4 лет на аналогичной должности.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Что нужно будет делать: • Рисовать портреты новых персонажей в существующей стилистике.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Сценарист: написание историй, диалогов и сюжетных линий для визуальных новелл; — Нарративный дизайнер: проработка сюжетных веток, выборов, последствий решений и отношений между персонажами; — SMM-специалист: ведение социальных сетей проекта, создание публикаций и помощь в продвижении приложения; — Композитор: создание музыкального сопровождения и атмосферных композиций для историй; — 2D-художник: создание персонажей, фонов, локаций и различных ассетов для визуальных новелл. Условия: — Работа ведётся на добровольной основе; — После запуска приложения планируется введение оплаты для участников; — Удалённая работа; — Занятость: частичная (part-time). Описание компании: Mirage of Stories — проект по созданию приложения с визуальными новеллами, стремящийся создать уникальный продукт с собственной атмосферой и идеями. Команда открыта к новым идеям и предлагает участникам возможность влиять на развитие проекта.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Описание проекта: Мы Red Panda Games, начинающая студия. Работаем над игрой про ковбоев против монстров с глубокой интеграцией ИИ в геймплей. В проекте уже есть авторское видение, структура нарратива и наброски персонажей. Ищем сценариста, который поможет развить эти материалы и превратить их в подробные описания и игровые тексты. Презентация с полным описанием проекта будет направлена в ответ на отклик. Задачи: - Писать и дорабатывать игровые реплики и диалоги для заданных ситуаций. - Прорабатывать персонажей: характер, мотивацию и предысторию. - Превращать исходные описания персонажей в подробные документы по существующей структуре. - Работать внутри заданной вселенной, соблюдая её логику и авторский замысел. - Предлагать дополнения и улучшения, обсуждая их с автором проекта. Требования: - Опыт написания сценариев. - Умение создавать живые диалоги и убедительных персонажей. - Опыт работы с вымышленными мирами. Подойдут в том числе фанфики, особенно приветствуется опыт создания собственной вселенной. - Хорошая наигранность в классические RPG и CRPG, понимание жанра и его повествовательных особенностей. - Готовность работать по подробным вводным и поэтапно согласовывать результат. Большим плюсом будет: - Опыт мастера D&D; - или других настольных ролевых игр, особенно создание и проведение собственных кампаний. Будем рады посмотреть сценарии, романы, фанфики, описания миров и другие примеры ваших работ. Как строится работа: Автор проекта задаёт основу и исходное описание, сценарист развивает их в полноценный материал. Инициатива приветствуется: структуру можно дополнять и переосмыслять через обсуждение. Ключевые решения по нарративу и итоговое согласование остаются за автором проекта.