Разработка многопользовательских решений и верстка игрового интерфейса с использованием редактора и скриптов. Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к интерфейсам.
Location: Москва
Наша команда развивает собственную СУБД, основанную на open source PostgreSQL, с учетом повышенных требований к безопасности хранимой информации, надежности, доступности и удобству сопровождения.
Помимо самой СУБД мы развиваем инструменты развертывания и обновления продукта, графическую консоль управления СУБД, а также богатый набор различных утилит и расширений. Продукт является целевой СУБД Сбера и в настоящий момент используется в более чем 500 автоматизированных системах, что составляет более 25 000 активных инсталляций.
Подходы к решению технических задач обсуждаем совместно. Решение - это результат работы всей команды. Качеству кода и технических решений у нас уделяется первостепенное внимание.
Обязанности
* Анализ требований, проектирование и реализация новой функциональности в виде модификации ядра PostgreSQL, patroni, pgBouncer, расширений PostgreSQL и реализация различных утилит
* Принятии архитектурных и технических решений совместно с командой
* Участие в сode review.
Требования
* Уверенно владеете ANSI C
* Знаете и понимаете основы построения СУБД: структуры данных, MVCC, принципы ACID и BASE
* Умеете привести свой код в соответствие со стандартами, задокументировать, покрыть регрессионными тестами
* Обладаете высокой инженерной дисциплиной и ответственным отношением к качеству кода.
### Ключевые навыки:
ANSI C, PostgreSQL, системы хранения/обработки данных, шифрование.
### Особые требования, выдвигаемые Отделом специальных производственных задач:
* Оформление формы допуска для работы со сведениями, составляющими государственную тайну с проведением в отношении кандидата и его близких родственников проверочных мероприятий ФСБ России. В случае отказа ФСБ России по результатам проверочных мероприятий договор расторгается
* Вероятен запрет выезда за границу
* У кандидата и его близких родственников не должно быть судимости, возбужденных в их отношении уголовных дел и иных проблем с законом
* Кандидат и его близкие родственники не должен иметь никакого отношения к деятельности запрещенных на территории РФ организаций
* Кандидат должен быть полностью дееспособен, не состоять на учете в психоневрологическом, наркологическом диспансерах, не иметь каких-либо иных зависимостей (алкогольной, наркотической, игровой и т.п.).
* Кандидат и его близкие родственники не должны проживать на постоянной основе за границей (более 6 месяцев в течение года)
* У кандидата и его близких родственников не должно быть иностранного гражданства, подданства, ВНЖ в иностранном государстве.
### Преимущества:
* Сотрудники отдела имеют бронь в период мобилизации и военного положения (для пребывающих в запасе) или отсрочку от прохождения срочной службы (для призывников)
* Надбавка к окладу не менее 10%.
Условия
* Гибридный формат работы
* Годовой бонус и ежегодный пересмотр зарплаты
* Статус аккредитованной ИТ-компании
* Расширенный ДМС с первого дня и льготное страхование для семьи
* Корпоративный университет Сбера, внутренняя образовательная платформа, участие в IT-конференциях
* Льготная ипотека в Сбере, подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких.
Сейчас мы ищем Head of Gameplay Development, который возьмет на себя техническое лидерство Gameplay Development направления OneState и команды из 60+ специалистов. В этой роли ты будешь определять technical vision gameplay-направления, принимать ключевые архитектурные решения и развивать команду, напрямую влияя на будущее продукта.
ГибридseniorОАЭ, Кипр; HEAD OF GAMEPLAY DEVELOPMENT | RELOCATION TO UAE OR CY | CHILLBASE #relocaiotn #fulltime #gamedev #head #job #gameplay https://teletype.in/@remoteit/HQt41ieNO0E; RELOCATION DUBAI OR CYPRUS | CHILLBASE ChillBase — независимая игровая студия; На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться; Если вы готовы присоединиться к команде, то мы поможем с релокацией для вас и вашей семьи
Чем предстоит заниматься: На первом этапе стажировки: погружаться в процесс разработки интерактивных игровых креативов; участвовать в генерации идей и исследовании трендов игрового рынка;
УдалённоСтажёрНаш клиент - крупная компания в сфере разработки мобильных игр сейчас находится в поиске амбициозных начинающих геймдизайнеров, которые хотят развиваться в создании игровых механик и интерактивных рекламных креативов для мобильных игр; О компании: Наш клиент крупная компания в сфере разработки мобильных игр сейчас находится в поиске амбициозных начинающих геймдизайнеров, которые хотят развиваться в создании игровых механик и интерактивных рекламных креативов для мобильных игр
Ищем человека с высокой наигранностью в ПК-игры, который будет ежедневно тестировать игровые механики, находить проблемы в геймплее и самостоятельно исправлять небольшие баги с помощью AI. 🔧 Чем предстоит заниматься: Ежедневно тестировать игровые механики и различные геймплейные сценарии.
В новый открывающийся центр по гольфу приглашаем соискателей на должность Спортивный директор по гольфу. Спортивный директор отвечает за всё спортивное направление: игровую зону, тренеров и администраторов игровой зоны, школу, членства, мероприятия и продвижение гольфа.
Ищем CG Generalist с уверенным опытом работы в Unreal Engine 5 для создания маркетинговых материалов проекта Tsarevna. - Создавать маркетинговые рендеры и видео в Unreal Engine 5.
ГибридmiddleМосква; Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра. Чем предстоит заниматься Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
— Разрабатывать дизайн и собирать email-рассылки в Mailganer, Sendsay или аналогичных сервисах. — Создавать лендинги и отдельные страницы для сайта проекта.
Сейчас мы ищем саунд-дизайнера озвучки и диалогов для нашей партнерской компании в команду разработки изометрической компьютерной ролевой игры на Unity. Разрабатывать звуковое сопровождение игровых механик, поддерживающее игровой процесс и обеспечивающее понятную обратную связь для игрока;
Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра. Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
Задачи:
— Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи и концепта до анализа результата в проде.
— Рассчитывать и выстраивать экономику игры, работать с математическими моделями и таблицами.
— Работать с вижном от продюсера: анализировать и развивать идеи, превращать их в игровые решения и декомпозировать в понятные для команды задачи.
— Быть ответственным за результат: принимать решения, самостоятельно двигать задачи и доводить их до финала.
— Регулярно отвечать на вопросы команды и следить за актуальностью документации.
— Исследовать игры конкурентов, досконально декомпозировать успешные механики и прикладывать этот опыт к нашим проектам.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером на F2P-проектах от 2 лет.
— Опыт ведения фич по полному циклу: от концепта и постановки задачи до релиза и анализа результатов.
— Умение формировать и аргументированно отстаивать вижн, предлагать решения, а не только исполнять поставленные задачи.
— Навыки написания концептов, GDD и детализированных ТЗ.
— Уверенные знания в области гейм-дизайна и баланса: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней, построение меты, принципы F2P-монетизации и механики вовлечения игроков.
— Понимание продуктового подхода: умение анализировать ключевые метрики и принимать data-driven решения по их улучшению.
— Опыт работы с Unity: работа с контентом и ручная настройка игровых сущностей.
— Хорошие коммуникационные навыки: умение договариваться, вести обсуждения и брать на себя лидерство в рамках своих задач и фич.
— Активная позиция: инициативность, ответственность, вовлечённость в продукт и высокая самостоятельность.
Будет плюсом:
— Опыт работы над casual и hybrid-casual проектами.
— Опыт работы с IAP- и Ad-монетизацией.
— Интерес к игровой экономике и аналитике.
— Использование ИИ при подготовке концептов и ТЗ.
— Опыт прототипирования с помощью ИИ.
Условия:
— Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией.
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов; внутренние митапы и участие в конференциях.
— Бонусы на важные жизненные события и ценные подарки на годовщины работы.
— Реферальная программа.
— Корпоративные мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и мерч.
— Гибкий старт рабочего дня с обязательной связью с командой с 12 до 18 по GMT+3.
— Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом.
— Возможность удалённой работы из других стран.
Мы ищем геймплей-программиста из мира Unity/Unreal, который делал серверную часть мультиплеера и готов перенести этот опыт в крупный RP-проект. проектировать и реализовывать серверную игровую логику: экономику, предметы, транспорт, фракции, квесты, поведение NPC и другие геймплейные механики;
• Формирование и ежедневная актуализация сетки игр в соответствии с утвержденной стратегией и поведенческими паттернами аудитории. • Размещение согласованных промо-активностей (баннеры, турнирные виджеты, акционные механики) в интерфейсе продукта строго по промо-календарю.
География найма не уточнена
senior
У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой