ОАЭ, Кипр; HEAD OF GAMEPLAY DEVELOPMENT | RELOCATION TO UAE OR CY | CHILLBASE #relocaiotn #fulltime #gamedev #head #job #gameplay https://teletype.in/@remoteit/HQt41ieNO0E; RELOCATION DUBAI OR CYPRUS | CHILLBASE ChillBase — независимая игровая студия; На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться; Если вы готовы присоединиться к команде, то мы поможем с релокацией для вас и вашей семьи
Unity
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
Сейчас мы ищем Head of Gameplay Development, который возьмет на себя техническое лидерство Gameplay Development направления OneState и команды из 60+ специалистов. В этой роли ты будешь определять technical vision gameplay-направления, принимать ключевые архитектурные решения и развивать команду, напрямую влияя на будущее продукта.
Задачи:
— Руководить направлением Gameplay Development проекта OneState и командой из более 60 специалистов.
— Определять и развивать техническое видение gameplay-направления совместно с руководством Game и Production.
— Принимать архитектурные и технические решения, влияющие на долгосрочное развитие продукта.
— Повышать качество, производительность и стабильность gameplay-систем.
— Выявлять и устранять технические узкие места, управлять техническим долгом и качеством кода.
— Технически развивать игру OneState в live-режиме: внедрять новые функции, масштабировать существующие системы, оптимизировать и обеспечивать стабильность.
— Обеспечивать высокое качество релизов и предсказуемость разработки.
— Работать с ограничениями мобильного продукта в области производительности, памяти, сетевых возможностей.
— Развивать структуру команды, распределять роли и зоны ответственности.
— Формировать инженерную культуру и стандарты разработки.
— Повышать автономность команд и эффективность их взаимодействия.
— Тесно сотрудничать с командами Game Design, Product, Art, QA и другими.
— Переводить бизнес- и продуктовые задачи в технические решения.
— Участвовать в планировании дорожной карты и оценке технической сложности задач.
— Управлять техническими рисками и обеспечивать прозрачную коммуникацию их влияния на продукт.
Требования:
— Опыт работы в игровой индустрии не менее 7 лет, включая значительный опыт технического лидерства.
— Глубокие практические знания Unity и понимание архитектуры проектов на Unity.
— Опыт работы на позициях Technical Director, Engineering Director, Lead или аналогичных.
— Навыки управления крупными командами gameplay и инженерными командами, а также сильными техническими лидерами.
— Опыт разработки и поддержки live-игр с большой аудиторией.
— Сильная техническая экспертиза и способность принимать архитектурные решения на уровне направления.
— Опыт работы с производительностью, масштабируемостью, техническим долгом и качеством кода.
— Развитые лидерские и коммуникативные навыки для построения процессов, развития сотрудников и синхронизации технического направления с бизнесом.
— Опыт разработки мобильных игр.
— Опыт работы с MMO / multiplayer проектами.
Условия:
— Гибридный формат работы в одном из хабов: Тбилиси, Ереван, Алматы, Кипр.
— Помощь с релокацией в Дубай или Кипр для кандидата и его семьи.
— Гибкая система оформления, включая официальное трудоустройство в Казахстане, на Кипре и в Дубае, а также возможность оформления через ИП и другие удобные форматы.
— Sick days без потери зарплаты и поддержка в сложных жизненных ситуациях.
— Минимум бюрократии и процессов.
— Возможности для профессионального роста и регулярный пересмотр зарплаты по результатам работы.
Контакт для отклика не указан в тексте вакансии.
80/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Head of Gameplay Development; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; помощь с переездом; хороший соцпакет.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В объявлении отсутствуют сведения о размере зарплаты или диапазоне оплаты.
Из объявления
Ожидания Подать заявку сейчас Ожидания Руководить Gameplay Development направлением OneState и командой из 60+ специалистов Определять и развивать technical vision gameplay-направления совместно с Game и Production leadership Принимать архитектурные и технические решения, влияющие на долгосрочное развитие продукта Развивать качество, производительность и стабильность gameplay-систем Находить и уст
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.