Задачи:
— Проработка игровых механик, систем и игровых ситуаций.
— Сборка и настройка игровых сцен, объектов и механик непосредственно в Unity.
— Быстрое прототипирование идей и проверка гипотез на практике.
— Анализ влияния новых механик на другие системы игры, выявление потенциальных конфликтов и точек усиления.
— Настройка баланса и параметров игровых систем.
— Развитие удачных решений и отказ от неработающих.
— Совместная работа с программистами, художниками и другими участниками команды над реализацией фичей.
— Формулирование и аргументация решений, обсуждение альтернатив и доработка идей на основе обратной связи.
— Доведение задач до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр в роли гейм-дизайнера.
— Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.
— Системное мышление, понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы игры.
— Умение быстро проверять игровые гипотезы на практике, анализировать результаты и дорабатывать решения.
— Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.
— Умение аргументировать свои решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.
— Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
— Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.
Будет плюсом:
— Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.
— Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.
Условия:
— Удаленный и гибкий формат работы.
— Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.
— 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.
— ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.
— Компенсация спорта.
— Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.