Задачи:
— Ежедневное тестирование игровых механик и различных геймплейных сценариев.
— Поиск багов, эксплойтов, проблем с балансом и UX.
— Исправление небольших багов с помощью AI-инструментов (Claude Code, ChatGPT, Cursor).
— Передача сложных технических проблем программистам.
— Предложение и проверка улучшений геймплея.
Требования:
— Опыт в геймдизайне на уровне Junior–Middle.
— Высокая наигранность в ПК-игры, особенно кооперативные (например, R.E.P.O., PEAK, Lethal Company).
— Базовое владение Unity (Inspector, Prefabs, GameObjects, Components).
— Практический опыт работы с AI-инструментами.
— Понимание основ QA: баг-репорты, тест-кейсы, воспроизведение ошибок.
— Умение оценивать игровые механики с точки зрения геймдизайна.
Будет плюсом:
— Наличие собственных игр или прототипов, в том числе созданных с AI.
— Опыт работы с физикой и кооперативными механиками.
— Навыки самостоятельного внесения изменений в Unity-проект.
Условия:
— Удалённая работа (REMOTE GLOBAL).
— При отклике необходимо предоставить ссылку на Steam-профиль, скриншоты игрового времени в Steam и краткий рассказ о своём опыте с Unity, геймдизайном и AI.
Важно: ищут не классического QA, а геймдизайнера-тестировщика, который не только находит ошибки, но и помогает улучшать игру, самостоятельно исправляя небольшие проблемы.
Зарплаты и спрос: Гейм-дизайн
Сейчас в каталоге 179 вакансий по этому направлению, удалённо можно работать в 64%.
Навыки этой вакансии, которые чаще всего просят по направлению: Unity (20%). В скобках доля вакансий направления.