Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра. Чем предстоит заниматься Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
Задачи:
— Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.
— Собирать и настраивать игровые сцены, объекты и механики непосредственно в Unity.
— Быстро прототипировать идеи и проверять гипотезы на практике.
— Анализировать влияние новых механик на другие системы игры, выявлять конфликты и точки усиления.
— Настраивать баланс и параметры игровых систем.
— Развивать удачные решения и отказываться от неработающих.
— Работать совместно с программистами, художниками и другими членами команды над реализацией функций.
— Формулировать и аргументировать решения, обсуждать альтернативы и дорабатывать идеи на основе обратной связи.
— Доводить задачи до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игр в роли гейм-дизайнера.
— Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.
— Системное мышление и понимание взаимосвязей игровых механик.
— Умение быстро проверять игровые гипотезы, анализировать результаты и дорабатывать решения.
— Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.
— Умение аргументировать решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.
— Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
— Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.
Плюсом будет:
— Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.
— Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.
Условия:
— Удаленный и гибкий формат работы.
— Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.
— 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.
— ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.
— Компенсация спорта.
— Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
74/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Game Designer; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; хороший соцпакет.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В объявлении отсутствуют сведения о размере и структуре оплаты труда.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.