Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О продукте Мы делаем российскую B2B SaaS-платформу для крупного бизнеса и государственных заказчиков. В ней ведут данные, заявки, объекты, документы и операционные процессы. Кого ищем Product UI/UX Designer уровня Middle+ / Senior. Человека, который умеет разложить бизнес-задачу и поведение пользователей на внятные сценарии и довести их до работающего интерфейса. Эта роль для того, кому интересно копаться в предметной области, спорить с постановкой задачи, когда она выглядит сомнительной, и сопровождать решение до релиза — а потом смотреть, что изменилось в метриках и в обратной связи, и делать следующий заход. Что предстоит делать Проектировать новые сценарии с нуля и развивать существующие — и в вебе, и в мобильных приложениях под iOS и Android. Собирать wireframes и прототипы, доводить их до финальных макетов. Разбирать поведение пользователей вместе с продуктовой командой: данные об использовании интерфейса, обращения, обратная связь. Формулировать UX-гипотезы и проверять их — интервью, юзабилити-тесты, продуктовая аналитика. Итерировать дизайн по результатам, а не по ощущениям. Участвовать в постановке метрик и разборе аналитики вместе с продактом и аналитиками. Развивать дизайн-систему: компоненты, варианты, правила применения, консистентность продукта. Брать готовые UI-kit, адаптировать и темизировать под задачи продукта. Работать в связке с product manager, аналитиками, разработчиками и QA — от обсуждения решения до дизайн-ревью и приёмки реализованного функционала. Что важно Коммерческий опыт UI/UX-дизайнера от 3 лет. Опыт проектирования сложных B2B и data-heavy интерфейсов. Figma на уверенном уровне: Auto Layout, Components, Variants, Variables и токены, прототипирование. Практика UX-исследований: интервью, юзабилити-тестирования, проверка гипотез. Понимание продуктовой аналитики и UX-метрик — умение читать данные и делать из них выводы для дизайна. Опыт работы с дизайн-системами на уровне развития, а не только использования готовой. Будет плюсом Умение самостоятельно сформулировать, какие события нужно снимать в аналитике, и интерпретировать то, что из них получилось. Опыт сборки дизайн-системы с нуля. AI-инструменты в ежедневной работе — для прототипирования, разбора вариантов и ускорения рутины. Что получает дизайнер От 160 000 ₽ на руки плюс премии. Пересмотр компенсации после испытательного срока и дальше — по критериям, которые проговариваем заранее. Зону ответственности: пользовательский опыт продукта и дизайн-система целиком ваши. Реальное влияние на приоритеты и продуктовые решения. Удалённый или гибридный формат на выбор. Оформление по ТК РФ, через ИП или по ГПХ — в зависимости от того, как договоримся. Аккредитованная IT-компания: ДМС, компенсация связи, спорт, подарки и остальной стандартный набор.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Поиск референсов, проектирование пользовательских путей и интерфейсов платформы. — Доработка, развитие и ведение UI Kit / дизайн-системы. — Участие в принятии продуктовых решений совместно с командой. Требования: — От 4 проектов в портфолио (минималистичный, эстетичный стиль). — Профессиональное владение Figma (Auto Layouts, компоненты, UI Kit, Smart Animate). — Преимуществом будет обучение в топовом московском вузе на профильном направлении. Условия: — Перспектива выхода на фиксированную ЗП через полгода после получения гранта. — Фиксированная доля в бизнесе (equity) по системе вестинга с клиффом в 3 месяца.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Условия: — Полностью удаленная работа — График: 5/2, с 9:00 до 18:00 — Зарплата: от 150 000 ₽ до вычета НДФЛ — Оформление по договору ГПХ — 28 дней отпуска в год — Оплачиваемые больничные дни — Предоставляем ноутбук для рабочего места — В конце года предусмотрена 13-я зарплата (от 3-х месяцев работы) — Комфортный рабочий ритм: задачи распределяются по проектам без постоянного потока срочных правок Задачи: — Делать дизайн сайтов и лендингов в Figma — Собирать сайты на Tilda, Zero Block и Vibe Block — Продумывать структуру, визуал и адаптивы — Дорабатывать существующие проекты Требования: — Уверенное владение Figma — Опыт работы с Tilda, Zero Block и Vibe Block — Понимание композиции, типографики и UX/UI — Умение доводить задачу от идеи до готовой страницы — Знаешь что такое нейросети и активно используешь в работе
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — вести самостоятельно продуктовые направления (web&mobile); — работать в связке с РМ, аналитикой и разработкой от гипотезы до запуска и анализа метрик; — развивать кросс-платформенную дизайн-систему (Web + App); — проектировать промо-механики, внутренние компании и лендинги совместно с маркетингом; — собирать требования, погружаться в бизнес-задачи и защищать свои решения на основе данных; Требования: — 5+ лет в продуктовом дизайне (веб и мобильные приложения); — сильное продуктовое мышление: умение формулировать метрики успеха, приоритизировать и обоснованно отказываться от лишних фич; — опыт решения маркетинговых и growth-задач; — Figma на уровне эксперта: компоненты, варианты, автолейауты, библиотеки; — английский - рабочий письменный и устный; — будет плюсом: опыт в финтехе (проектирование ЛК, дашбордов, админ-панелей). Условия: — офис у м."Чкаловская" (СПб) на испытательном / гибрид (1 день - удаленно) после испытательного; — ДМС со стоматологией, 100% оплата больничных, компенсация спорта и обучения; — участие в конференциях, тренингах, обмен знаний внутри команды;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Әлеуметтік желілерге арналған визуалдар дайындауға көмектесу — Маркетингтік материалдар мен креативтер жасау — Дизайнермен бірге күнделікті тапсырмалармен жұмыс істеу — Жаңа идеялар ұсынып, визуалды контентті дамыту Требования: — Дизайнға қызығушылық — Креативті ойлау және ұқыптылық — Жаңа нәрсені үйренуге мотивация — Figma / Photoshop / Illustrator немесе басқа дизайн құралдарын білу — Портфолио болса — үлкен плюс Условия: — Жұмыс форматы: офис / гибрид — Графикті: келісіп аламыз — Маркетинг және дизайн командасымен бірге жұмыс
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Создание UX/UI friendly дизайна для лэндингов — Развитие и оптимизация бренд-буков по всем брендам компании — Верстка макетов по ТЗ для печатной продукции и сетевых ресурсов (макеты для журналов, POS-материалы, плакаты, баннеры, лэндинги, этикетки, оформление стендов, полочного пространства и тп), работа с фидбэком и комментариями — Подготовка макетов к печати/дальнейшему производственному процессу, адаптация под разные носители рекламы — Адаптация/верстка корпоративных презентаций — Работа с ИИ — Визуальное ведение SMM — Верстка e-mail рассылок — Участие в оформлении выставок и PR-мероприятий — Взаимодействие с поставщиками/подрядчиками (типографии, производители сувенирной продукции и тп) — Полное погружение в бренды с пониманием и знанием специфики и особенности коммуникации по каждому из них (Kabita, Аптечка малыша, Lactoflorene, Freedom) Требования: — Продвинутое знание программ: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, InDesign, PowerPoint и т.п. — Опыт работы с инструментами AI — Высшее образование (желательно художественное) — Умение работать в After Effects — будет являться преимуществом — Понимание современных трендов (включая нейросети/ИИ) — Многозадачность, коммуникабельность, активная позиция, умение работать в команде — Чувство стиля, креативность — Стрессоустойчивость и умение работать с большим объемом информации — Релевантный опыт работы от 3-х лет — Наличие ссылки на портфолио в резюме или в сопроводительном письме Условия: — Стабильная компания, успешные бренды — Белая зарплата, оформление по ТК — Интересная работа в команде профессионалов — Возможность роста и развития — Просторный офис в Хамовниках, БЦ "Московский шелк" — Режим работы 5/2 — Отпуск, больничный в соответствии с ТК РФ — ДМС по итогу прохождения испытательного срока — Страхование жизни и полис для выезжающих за рубеж
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
LOOK ONLINE — российский бренд женской одежды с ярким характером и сильной эстетикой. С 2016 года компания создает моду, которую любят тысячи девушек по всей стране. В компании 9 стильных магазинов в Москве, Санкт-Петербурге и Казани, они являются лидером по fashion-контенту, а также имеют сильную команду, которая запускает коллекции, разлетающиеся в первые дни. Компания демонстрирует стабильный рост в цифрах, масштабе и возможностях для сотрудников. Вакансия: Веб-дизайнер с опытом в e-commerce, умеющий проектировать интерфейсы от вайрфрейма до прототипа высокой детализации. Важна не только красота, но и решения, влияющие на конверсию и поведение пользователя. Требуется специалист, который собирает и ведёт дизайн-систему, работает в Figma на уровне компонентов и вариантов, а не отдельных фреймов, и отдаёт макеты в разработку со спецификацией состояний и поведения. Mobile-first — ключевой подход, так как 92% трафика идёт со смартфонов. Специалист должен понимать логику воронки: каталог, карточка товара, корзина, чекаут, и различать, что решается дизайном, а что продуктовыми ограничениями. Требования: — Опыт в e-commerce и понимание влияния интерфейса на конверсию — Портфолио с работающими интерфейсами, а не только концептами — Умение работать напрямую с разработкой, отдавать макеты со спецификацией — Владение Figma на уровне компонентов и вариантов — Опыт работы с мобильным вебом как основной средой — Приветствуется опыт с Telegram Mini Apps, фэшн или lifestyle-проектами, работа с дизайн-системами Задачи на первые три месяца: — Создание каркаса мини-приложения: профиль, инвентарь, экран предмета, заказы, настройки; новое пространство бренда, не урезанный интернет-магазин — Редизайн корзины и чекаута с учётом mobile-first — Разработка посадочной страницы под QR-код для офлайн-механики в магазинах — Создание и поддержка дизайн-системы сайта: компоненты, состояния, сетка, типографика — Обновление главной и мобильной версии сайта — Поддержка выкладки дропов: шаблоны карточек, баннеров, разделов Условия: — Удалённая работа с гибким графиком и обязательным пересечением по будням — Возможность совмещения с другими проектами — Оформление через ГПХ — Работа в Битрикс24, недельные спринты, прямой контакт с менеджером e-commerce и разработкой — Бюджет обсуждается, ориентировочно 70 000 ₽ за половину ставки
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Chili Labs is a company that develops mobile apps and is a leader in mobile UI/UX design. Languages required: English and Latvian (fluent). Work format: On-site in Riga, Latvia.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
ArtWorkout - это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 4000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют быстро масштабировать приложение. Приложение регулярно занимает первое место в категории "Образование" в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>600 тыс. оценок). Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах. Задачи: — Разработка интерфейсов для iOS и Android. — Создание графики и иллюстраций для UI приложения. — Подготовка визуалов для ASO и маркетинга. — Участие в развитии продукта. — Адаптация интерфейсов и функций под разные устройства и платформы. Ожидания: — Разностороннее портфолио. — Владение Figma, растровой и векторной графикой. — Опыт разработки интерфейсов: мобильные и веб. — Опыт в иллюстрации. — Понимание рынка мобильных графических редакторов (Procreate, Adobe и др.) с точки зрения UX/UI. — Хорошее чувство стиля. — Умение адаптировать дизайн под разные аудитории и культуры. — Умение работать с референсами. — Самоорганизация, инициативность, ответственность и умение доводить задачи до конца. — Понимание технологий веба и мобильной разработки. — Английский B1 и выше. Будет плюсом: — Опыт в анимации и геймдизайне. — Художественное образование. Условия: — Работа в креативной команде над международным продуктом. — Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей. — Удаленный формат работы. — Конкурентная оплата и рост вместе с проектом.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О нас Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bioneers — Factorio про живой организм. Мы завершили первое демо и готовимся к Early Access. Ищем UI/UX-дизайнера, который доведёт существующий интерфейс до релизного качества и спроектирует интерфейсы для новых механик. Задачи: — Изучить текущий интерфейс игры, найти UX-проблемы и предложить приоритеты доработки. — Довести существующие макеты до готовности к реализации, при необходимости переработать отдельные интерфейсы с нуля. — Проектировать UI/UX для новых игровых механик по их описанию и задачам игрока. — Продумывать сценарии взаимодействия, информационную иерархию, поведение и состояния элементов. — Поддерживать целостный визуальный стиль и систему переиспользуемых компонентов в Figma. — Готовить макеты, ассеты и необходимые пояснения для разработчиков. — Проверять реализованный интерфейс в игре: визуальную точность, поведение и удобство использования. Требования: — Опыт создания интерфейсов для PC-игр и соответствующие работы в портфолио. — Хорошее знакомство с играми про автоматизацию: Factorio, Satisfactory и другими представителями жанра. — Умение делать сложные интерфейсы понятными, читаемыми и удобными. — Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипирование. — Способность самостоятельно вести задачу от вводных до готового решения, замечать недостающие детали и предлагать варианты. — Умение объяснять свои решения и учитывать ограничения разработки. — Прозрачная коммуникация: сообщать о ходе работы, вовремя поднимать вопросы и соблюдать договорённости. Будет плюсом: — Умение продумывать визуальную обратную связь на игровом поле: выделение клеток и объектов, подсветки, индикаторы, плавные переходы и простые анимации. — Опыт работы с Unity и интеграции UI-ассетов. — Умение создавать простые иллюстрации, иконки и скетчи. — Опыт создания баннеров и других маркетинговых материалов. Условия: — Влияние на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access. — Прямую работу с небольшой командой и участие в обсуждении игровых механик. — Пространство для собственных решений и инициативы. — Удалённую работу со свободным графиком — фиксированных рабочих часов нет. — В ближайшие несколько месяцев — загрузку на уровне full-time. До конца года мы активно разрабатываем новые игровые механики, поэтому задач будет много. — Затем — ещё 2–3 месяца финальной доработки игры, с ожидаемым снижением объёма задач. — Дальнейшее сотрудничество в формате full-time или part-time — в зависимости от потребностей проекта и вашей доступности. Этапы отбора: 1. Рассмотрение портфолио и опыта. 2. Короткая встреча для обсуждения проекта, подхода к работе и условий. 3. Оплачиваемое тестовое задание. 4. Обсуждение результата и финальное решение.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Обязанности: • Разработка смарт-контрактов с использованием банковских карт и денежных переводов. • Поддержка USD-чеков с упрощенной комплаенс-системой. Требования: • UI/UX дизайн • Product Design • Финтех опыт • Сложные интерфейсы
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Обязанности: • Разработка смарт-контрактов с использованием банковских карт и денежных переводов. • Поддержка USD-чеков с упрощенной комплаенс-системой. Требования: • UI/UX дизайн • Product Design • Финтех опыт • Сложные интерфейсы
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Обязанности: • Разработка смарт-контрактов с использованием банковских карт и денежных переводов. • Поддержка USD-чеков с упрощенной комплаенс-системой. Требования: • UI/UX дизайн • Product Design • Финтех опыт • Сложные интерфейсы
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: — Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность. — Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта. — Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д. — Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma. — Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д. — Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы. — Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity. Требования: — Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми. — Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX. — Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems. — Умение работать с уже существующим стилем. — Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов. — Опыт построения AI процессов вокруг Figma. — Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами. — Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов. — Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы. — Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы. Условия: — Part time. — Удаленная работа. — Долгосрочное сотрудничество. — Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой. При отклике прислать: — примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали. — короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе. — резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Онлайн-сервис Гритис — персональный ассистент в сфере подарков и поздравлений, помогает формулировать индивидуальные поздравления и подбирать подарки-впечатления. Техническая часть (бэкенд на PHP/WordPress, RAG-модель, каркас чата) реализована и работает. Проект на этапе MVP, разовая проектная работа с возможными доработками. Задачи: — Разработка ультра-минималистичного Borderless-дизайна интерфейса диалогового окна чата в стиле Google Gemini (AI Mode), включая дизайн пузырей сообщений, многострочной зоны ввода, иконок управления и анимации ожидания ответа ИИ. — Отрисовка премиального e-commerce контейнера для интерактивных карточек подарков с акцентом на цену, галерею, иконки триггеров и кнопки «Купить в 1 клик» и «Перейти к партнеру». — Дизайн экрана быстрых ответов с интерактивными горизонтальными кнопками-чипсами для выбора параметров. — Дизайн страницы каталога подарков с боковым AJAX-фильтром (совместимость с FacetWP) и поп-апа перенаправления на сайты партнеров. Требования: — Опыт UX/UI от 2-3 лет с портфолио аккуратных интерфейсов (чаты, личные кабинеты, мобильные приложения, e-commerce). — Понимание веб-верстки, макеты должны легко переноситься на Elementor Pro. — Работа в Figma по чистым компонентам, автолейаутам и стилям. Условия: — Разовая проектная задача с фиксированной оплатой, бюджет и сроки обсуждаются после предложения кандидата. — При успешном выполнении возможен приоритет на долгосрочное сотрудничество с добавлением новых функций и кастомизацией персонажей. После отклика кандидатам высылается полное техническое задание с описанием логики, шапкой сайта, брейкпоинтами адаптивности, размерами и требованиями к форматам экспорта графики (SVG, WebP, Lottie JSON).
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Условия: • Полностью удаленная работа • График: 5/2, с 9:00 до 18:00 • Зарплата: от 90 000 ₽ до вычета НДФЛ • Оформление по договору ГПХ • 28 дней отпуска в год • Оплачиваемые больничные дни • Предоставляем ноутбук для работы • 13-я зарплата в конце года - при работе в компании от 3 месяцев • Спокойный рабочий ритм без постоянного потока срочных правок • Возможность развиваться и расти внутри команды Задачи: • Делать дизайн сайтов и лендингов в Figma • Собирать сайты на Tilda • Работать с Zero Block и Vibe Block • Делать адаптивы под разные устройства • Дорабатывать существующие сайты • Подбирать референсы и участвовать в разработке визуальной концепции Требования: • Базовое уверенное владение Figma • Опыт работы с Tilda • Понимание основ композиции, типографики и UX/UI • Внимательность к деталям • Умение работать с референсами • Желание развиваться в веб-дизайне • Знание нейросетей и их использование в работе • Опыт с Zero Block и Vibe Block будет плюсом, но идеального знания не требуем.