РАБОТОДАТЕЛИ
ArtWorkout
Вакансии работодателя и подписка на новые предложения.
Открытые вакансии
ArtWorkout is a mobile app that teaches users how to draw in a fun, gamified way. With over 1 million monthly active users, 4000+ lessons, and a hybrid monetization model (subscription + ads), the app is scaling quickly. It is used worldwide by people who want to learn to draw with step-by-step lessons and real-time feedback, have fun and relax, improve hand coordination after strokes or injuries, and give kids meaningful screen time. Key Responsibilities: — Be the primary source of innovative ideas for product growth, focusing on paywall conversion, user onboarding, and retention strategies. — Take full ownership of the first-session customer journey mapping (CJM), analyze every step, remove friction, and enhance user delight. — Develop and maintain a clear product roadmap, prioritizing features and experiments based on user feedback, data analysis, and business goals. — Use analytics tools to monitor key product metrics, conduct A/B tests, and make informed decisions for continuous improvement. — Work with engineering, marketing, and support teams to implement ideas and keep the product message unified. — Analyze market trends, competitor strategies, and emerging technologies in mobile apps and EdTech. Requirements: — 3+ years of experience as a Product Manager for a B2C mobile application with a strong portfolio of successful projects. — Demonstrated success optimizing paywalls and implementing monetization strategies such as freemium, subscriptions, and in-app purchases. — Deep understanding of user psychology and passion for intuitive, engaging user experiences. — Ability to derive actionable insights and compelling hypotheses from data. — Creative and strategic thinking with confidence to challenge the status quo and propose bold ideas. — Proactive, autonomous ownership and ability to drive projects forward with minimal supervision. Conditions: — Competitive salary aligned with the market and experience. — Impactful work on a product used by a global audience. — Collaborative and supportive team of talented professionals. — Opportunities for professional development and learning. — Standard benefits package including paid vacation and sick leave.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Задачи: ▫️ Снимать по 1-2 видео на английском языке (с рисованием в приложении) в день по инструкциям: формат простой, примеры видео предоставляются. В основном это милые мультяшные животные, аниме и т.п. ▫️ Монтировать ролики и выкладывать в несколько соцсетей: TikTok, YouTube, Pinterest. Требования: ▫️ Базовые навыки съемки видео и монтажа (в CapCut или подобных приложениях) и понимание трендов. ▫️ Умение пользоваться чатом GPT для создания вовлекающих субтитров на английском языке. ▫️ Обязательно наличие iPad и Apple Pencil / стилуса. Условия: ▫️ Удаленный формат занятости — работа из любой точки мира. ▫️ Оплата по CPM: Pinterest (США) - $0,5 за 1000 просмотров, TikTok (США) - $0,2 за 1000 просмотров, YouTube (США) - $0,1 за 1000 просмотров. ▫️ Минимальная оплата первые 2 месяца: 30 роликов - $300, 45 роликов - $450. ▫️ Ведутся все три соцсети, CPM считается суммарно за месяц. Минимальная оплата и CPM не суммируются. Выплачивается сумма, которая больше по итогам месяца. ▫️ Требуется выполнение тестового задания.
Зарплата не указана
ArtWorkout - это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 4000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют быстро масштабировать приложение. Приложение регулярно занимает первое место в категории "Образование" в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>600 тыс. оценок). Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах. Задачи: — Разработка интерфейсов для iOS и Android. — Создание графики и иллюстраций для UI приложения. — Подготовка визуалов для ASO и маркетинга. — Участие в развитии продукта. — Адаптация интерфейсов и функций под разные устройства и платформы. Ожидания: — Разностороннее портфолио. — Владение Figma, растровой и векторной графикой. — Опыт разработки интерфейсов: мобильные и веб. — Опыт в иллюстрации. — Понимание рынка мобильных графических редакторов (Procreate, Adobe и др.) с точки зрения UX/UI. — Хорошее чувство стиля. — Умение адаптировать дизайн под разные аудитории и культуры. — Умение работать с референсами. — Самоорганизация, инициативность, ответственность и умение доводить задачи до конца. — Понимание технологий веба и мобильной разработки. — Английский B1 и выше. Будет плюсом: — Опыт в анимации и геймдизайне. — Художественное образование. Условия: — Работа в креативной команде над международным продуктом. — Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей. — Удаленный формат работы. — Конкурентная оплата и рост вместе с проектом.
Зарплата не указана
Задачи: — Владение стратегией креатива для performance marketing и определение ключевых креативных концепций, форматов и направлений для статичных, видео, playable и AI-созданных креативов. — Создание и поддержание дорожной карты и бэклога креативных гипотез с приоритизацией идей по потенциальному влиянию и целям User Acquisition (UA). — Определение приоритетов тестирования, оценка эффективности креативов и принятие решений о масштабировании, итерации или прекращении концепций. — Анализ эффективности креативов с использованием метрик CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и других показателей UA. — Перевод инсайтов UA и аналитики в новые креативные концепции, гипотезы и требования к производству. — Ответственность за креативные результаты и коммуникация результатов, выводов и дальнейших шагов непосредственно с CMO. — Тесное сотрудничество с PM, Lead Motion Designer, командой UA и аналитиками для эффективного исполнения креативной стратегии. — Вклад в улучшение процессов креативного производства, качества, скорости и масштабируемости. — Определение способов использования AI-инструментов в идеации и производстве, внедрение новых AI-ориентированных рабочих процессов и постоянное изучение новых подходов. — Отслеживание трендов performance marketing, креативных форматов, конкурентов и лучших практик в мобильных приложениях и мобильных играх с адаптацией релевантных идей в стратегию UA. Требования: — Опыт работы 3+ года на позиции Creative Producer, Creative Lead или аналогичной в performance marketing. — Подтвержденный опыт владения или значительного вклада в стратегию performance креатива. — Глубокое понимание ключевых метрик креатива и UA, включая CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и их связь с эффективностью креатива. — Опыт генерации, тестирования, анализа и масштабирования креативных гипотез. — Умение превращать данные о производительности и пользовательские инсайты в четкие креативные концепции и рабочие задания. — Солидное понимание дизайна, видеомонтажа и принципов креативного производства на уровне оценки работы и направления. — Опыт тесного сотрудничества с командами User Acquisition и аналитики. — Уверенное владение Google Sheets / Excel. — Практический опыт работы с AI-инструментами для креативной идеации и производства. — Хорошее знание современных трендов performance креатива, особенно в мобильных приложениях и мобильных играх. — Стратегическое и креативное мышление с сильным фокусом на измеримые результаты. — Английский язык на уровне B2 и выше. Условия: — Конкурентная зарплата, соответствующая рынку и опыту. — Удаленная работа из любой точки мира. — Гибкий график и ориентированность на результат. — Значительное влияние на креативную стратегию и эффективность User Acquisition. — Возможность внедрять новые креативные подходы, форматы и AI-ориентированные рабочие процессы. — Профессиональный рост и свобода экспериментировать, тестировать смелые идеи и видеть их влияние на реальные данные. — Команда, где ценятся инициатива, ответственность, креативность и страсть к отличным продуктам.
Зарплата не указана