ArtWorkout is a mobile app that teaches users how to draw in a fun, gamified way. With over 1 million monthly active users, 4000+ lessons, and a hybrid monetization model (subscription + ads), the app is scaling quickly. It is used worldwide by people who want to learn to draw with step-by-step lessons and real-time feedback, have fun and relax, improve hand coordination after strokes or injuries, and give kids meaningful screen time.
Key Responsibilities:
— Be the primary source of innovative ideas for product growth, focusing on paywall conversion, user onboarding, and retention strategies.
— Take full ownership of the first-session customer journey mapping (CJM), analyze every step, remove friction, and enhance user delight.
— Develop and maintain a clear product roadmap, prioritizing features and experiments based on user feedback, data analysis, and business goals.
— Use analytics tools to monitor key product metrics, conduct A/B tests, and make informed decisions for continuous improvement.
— Work with engineering, marketing, and support teams to implement ideas and keep the product message unified.
— Analyze market trends, competitor strategies, and emerging technologies in mobile apps and EdTech.
Requirements:
— 3+ years of experience as a Product Manager for a B2C mobile application with a strong portfolio of successful projects.
— Demonstrated success optimizing paywalls and implementing monetization strategies such as freemium, subscriptions, and in-app purchases.
— Deep understanding of user psychology and passion for intuitive, engaging user experiences.
— Ability to derive actionable insights and compelling hypotheses from data.
— Creative and strategic thinking with confidence to challenge the status quo and propose bold ideas.
— Proactive, autonomous ownership and ability to drive projects forward with minimal supervision.
Conditions:
— Competitive salary aligned with the market and experience.
— Impactful work on a product used by a global audience.
— Collaborative and supportive team of talented professionals.
— Opportunities for professional development and learning.
— Standard benefits package including paid vacation and sick leave.
Задачи:
▫️ Снимать по 1-2 видео на английском языке (с рисованием в приложении) в день по инструкциям: формат простой, примеры видео предоставляются. В основном это милые мультяшные животные, аниме и т.п.
▫️ Монтировать ролики и выкладывать в несколько соцсетей: TikTok, YouTube, Pinterest.
Требования:
▫️ Базовые навыки съемки видео и монтажа (в CapCut или подобных приложениях) и понимание трендов.
▫️ Умение пользоваться чатом GPT для создания вовлекающих субтитров на английском языке.
▫️ Обязательно наличие iPad и Apple Pencil / стилуса.
Условия:
▫️ Удаленный формат занятости — работа из любой точки мира.
▫️ Оплата по CPM: Pinterest (США) - $0,5 за 1000 просмотров, TikTok (США) - $0,2 за 1000 просмотров, YouTube (США) - $0,1 за 1000 просмотров.
▫️ Минимальная оплата первые 2 месяца: 30 роликов - $300, 45 роликов - $450.
▫️ Ведутся все три соцсети, CPM считается суммарно за месяц. Минимальная оплата и CPM не суммируются. Выплачивается сумма, которая больше по итогам месяца.
▫️ Требуется выполнение тестового задания.
УдалённоГеография найма не уточнена
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
ArtWorkout - это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 4000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют быстро масштабировать приложение. Приложение регулярно занимает первое место в категории "Образование" в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>600 тыс. оценок). Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах.
Задачи:
— Разработка интерфейсов для iOS и Android.
— Создание графики и иллюстраций для UI приложения.
— Подготовка визуалов для ASO и маркетинга.
— Участие в развитии продукта.
— Адаптация интерфейсов и функций под разные устройства и платформы.
Ожидания:
— Разностороннее портфолио.
— Владение Figma, растровой и векторной графикой.
— Опыт разработки интерфейсов: мобильные и веб.
— Опыт в иллюстрации.
— Понимание рынка мобильных графических редакторов (Procreate, Adobe и др.) с точки зрения UX/UI.
— Хорошее чувство стиля.
— Умение адаптировать дизайн под разные аудитории и культуры.
— Умение работать с референсами.
— Самоорганизация, инициативность, ответственность и умение доводить задачи до конца.
— Понимание технологий веба и мобильной разработки.
— Английский B1 и выше.
Будет плюсом:
— Опыт в анимации и геймдизайне.
— Художественное образование.
Условия:
— Работа в креативной команде над международным продуктом.
— Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей.
— Удаленный формат работы.
— Конкурентная оплата и рост вместе с проектом.
Задачи:
— Владение стратегией креатива для performance marketing и определение ключевых креативных концепций, форматов и направлений для статичных, видео, playable и AI-созданных креативов.
— Создание и поддержание дорожной карты и бэклога креативных гипотез с приоритизацией идей по потенциальному влиянию и целям User Acquisition (UA).
— Определение приоритетов тестирования, оценка эффективности креативов и принятие решений о масштабировании, итерации или прекращении концепций.
— Анализ эффективности креативов с использованием метрик CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и других показателей UA.
— Перевод инсайтов UA и аналитики в новые креативные концепции, гипотезы и требования к производству.
— Ответственность за креативные результаты и коммуникация результатов, выводов и дальнейших шагов непосредственно с CMO.
— Тесное сотрудничество с PM, Lead Motion Designer, командой UA и аналитиками для эффективного исполнения креативной стратегии.
— Вклад в улучшение процессов креативного производства, качества, скорости и масштабируемости.
— Определение способов использования AI-инструментов в идеации и производстве, внедрение новых AI-ориентированных рабочих процессов и постоянное изучение новых подходов.
— Отслеживание трендов performance marketing, креативных форматов, конкурентов и лучших практик в мобильных приложениях и мобильных играх с адаптацией релевантных идей в стратегию UA.
Требования:
— Опыт работы 3+ года на позиции Creative Producer, Creative Lead или аналогичной в performance marketing.
— Подтвержденный опыт владения или значительного вклада в стратегию performance креатива.
— Глубокое понимание ключевых метрик креатива и UA, включая CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и их связь с эффективностью креатива.
— Опыт генерации, тестирования, анализа и масштабирования креативных гипотез.
— Умение превращать данные о производительности и пользовательские инсайты в четкие креативные концепции и рабочие задания.
— Солидное понимание дизайна, видеомонтажа и принципов креативного производства на уровне оценки работы и направления.
— Опыт тесного сотрудничества с командами User Acquisition и аналитики.
— Уверенное владение Google Sheets / Excel.
— Практический опыт работы с AI-инструментами для креативной идеации и производства.
— Хорошее знание современных трендов performance креатива, особенно в мобильных приложениях и мобильных играх.
— Стратегическое и креативное мышление с сильным фокусом на измеримые результаты.
— Английский язык на уровне B2 и выше.
Условия:
— Конкурентная зарплата, соответствующая рынку и опыту.
— Удаленная работа из любой точки мира.
— Гибкий график и ориентированность на результат.
— Значительное влияние на креативную стратегию и эффективность User Acquisition.
— Возможность внедрять новые креативные подходы, форматы и AI-ориентированные рабочие процессы.
— Профессиональный рост и свобода экспериментировать, тестировать смелые идеи и видеть их влияние на реальные данные.
— Команда, где ценятся инициатива, ответственность, креативность и страсть к отличным продуктам.