Задачи:
— создавать 3D контент и видео
— управлять органическими социальными каналами
— развивать сообщество создателей
Требования и условия в тексте не указаны.
⚡️Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств. ⚡️Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
62
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
-Вместе с Head of AI Enablement задавать техническую стратегию направления и воплощать её руками. -Разрабатывать внутренние AI-инструменты и веб-сервисы для креативных команд (генерация и обработка изображений и видео, инструменты для создания креативов и плейблов).
Основные направления работы: Работа над регулярными игровыми обновлениями: задания, акции, ивенты — от концепта до выхода в игру; Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров контента по заданным шаблонам;
• С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops. • Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
ОфисLimassol
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Расчёт математической модели открытия кейсов
— Настройка вероятностей выпадения предметов
— Расчёт RTP, EV и маржи проекта
— Расчёт variance / volatility
— Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
— Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
— Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
— Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
— Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
— Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
— Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Требования:
— Опыт в Game Math / iGaming / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy будет большим плюсом
— Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций также будут большим преимуществом
— Глубокое понимание теории вероятностей, математической статистики и экономики игровых систем
Условия:
— Проект долгосрочный
— После разработки основной модели потребуется дальнейшая работа над новыми механиками и балансом
Location: Kyiv, Ukraine
Workplace: Remote
[https://app.ashbyhq.com/api/images/user-content/eaa93aea-4a8e-480b-ac45-957f53a8b99b/230615d5-1e71-4618-8216-a6082a6261ae/Holy%20earth.png]
HOLYWATER TECH https://holywater.tech/ — це технологічна компанія, яка створює розважальні продукти на перетині людської творчості та штучного інтелекту. Вони є прикладами ШІ-нативних платформ, що переосмислюють способи сторітелінгу та дають змогу будь-кому стати творцем. Екосистема продуктів HOLYWATER TECH включає:
→ My Drama https://apps.apple.com/us/app/my-drama-watch-shorts-movies/id6498713494 — стримінгову платформу вертикальних серіалів, №1 серед європейських та американських компаній у ніші
→ My Passion https://apps.apple.com/us/app/my-passion-romance-books/id1568149521 — цифрову бібліотеку книг №1 у понад 10 країнах світу
→ My Muse https://apps.apple.com/ua/app/my-muse-audiobooks-stories/id6738098034 — платформу ШІ-генерованих серіалів, що відкриває нову еру сторітелінгу
___________________________________________________________________________
HOLYWATER TECH СЬОГОДНІ — ЦЕ:
- понад 100+ млн завантажень застосунків
- стратегічне партнерство з FOX Entertainment
- х2 рази — щорічне зростання компанії за 2024-2025 роки
- 30+ міжнародних нагород, зокрема Muse Creative, W3, Telly, Runway AI Film Festival, Lovie
- понад 100 млн годин переглянутого та прочитаного користувачами контенту
- провідні позиції у своїх нішах на ринках США та Європи
___________________________________________________________________________
Ми створюємо нові формати, історії та будуємо світ, де єдине обмеження — людська уява. І зараз шукаємо AI Sound Producer, хто готовий/-а долучитися й творити його разом із нами.
ТВОЯ МІСІЯ:
- Відповідати за повний цикл звукової постобробки AI-серіалів: діалоги, саунд-дизайн, музика та фінальний мікс.
- Очищувати й відновлювати діалоги: усувати артефакти AI-голосів, досягати природного звучання та синхронізації з відео.
- Створювати звукову атмосферу сцен і підсилювати драматургію — емоції, напругу, хуки та кульмінації.
- Підбирати, редагувати та за потреби генерувати музику й звукові ефекти відповідно до жанру й задуму історії.
- Виконувати фінальне зведення та готувати звук до релізу згідно з технічними вимогами платформ.
- Пропонувати творчі покращення, працювати разом із шоуранерами й монтажерами та аргументувати звукові рішення.
- Тестувати й впроваджувати AI-інструменти та автоматизацію, які підвищують якість або скорочують час продакшну.
- Розвивати стандарти звуку, бібліотеки й шаблони та ділитися власними практиками з командою.
___________________________________________________________________________
ДЛЯ ЦЬОГО ЗНАДОБЛЯТЬСЯ ТАКІ НАВИЧКИ ТА ДОСВІД:
- 4+ роки досвіду на аналогічній позиції
- Сильна експертиза у звуковій постобробці відеоконтенту — від монтажу діалогів до фінального міксу, підтверджена портфоліо.
- Професійне володіння DAW та інструментами обробки й реставрації звуку.
- Уміння очищувати діалоги, прибирати шуми й артефакти AI-голосів, вирівнювати тембр, гучність і акустичне середовище між кадрами.
- Виразний саунд-дизайн і робота з музикою відповідно до драматургії: емоцій, напруги, хуків і кульмінацій.
- Знання принципів зведення, контролю гучності й динаміки та підготовки звуку для цифрових платформ і прослуховування на мобільних пристроях.
- Практичне застосування AI-інструментів у роботі зі звуком і критична оцінка результату.
Буде полюсом:
- Досвід роботи з вертикальними серіалами, мікродрамами або іншим контентом із високою щільністю драматургічних подій.
- Навички композиції та створення оригінальної музики, зокрема із застосуванням AI.
- Автоматизація звукового продакшну: скрипти, пакетна обробка, інтеграція інструментів і побудова шаблонів.
___________________________________________________________________________
ЩО ОТРИМАЄШ ВІД НАС:
- Швидке професійне зростання. Ми будуємо середовище, де розвиток — норма: лекції, бібліотеки, хакатони, школи. Компенсуємо профільне навчання й вивчення будь-якої мови, зокрема української.
- Формат роботи на твій вибір. Можеш працювати вдома, в офісі на київському Подолі чи у Львові (генератори, укриття, обіди, снеки — all inclusive), або ж за кордоном — маємо кілька офісів і там.
- Техніку та сервіси. Все, що треба для роботи.
- Відпочинок. 20 днів відпустки + на офіційні свята та безлімітні лікарняні.
- Турботу про тіло та менталку. Компенсуємо спорт, медстрахування в Україні (після випробувального), послуги корпоративного лікаря і підтримку ментального здоров’я&
___________________________________________________________________________
ЧОМУ З НАМИ КЛАСНО?
- Реальний вплив. Твої рішення впливають на 100+ млн користувачів — їхній досвід, емоції та час, який вони проводять у продукті.
- Жива культура. Ми створюємо середовище, де можна експериментувати й пробувати щось нове. Середня оцінка відповіді на питання «Наскільки тобі подобається працювати в HOLYWATER?» за результатами eNPS — 9,23/10.
- Автономність. Ми довіряємо рішенням команди: мінімум мікроменеджменту, максимум простору для ініціативи й впливу.
- Сильні люди поруч. Ми постійно челенджимо статус-кво та досягаємо нових вершин. Думати інакше й прагнути більшого — тут це підтримають.
Можливо, це — твій шанс стати нашим наступним big name?
___________________________________________________________________________
ХОЧЕШ БІЛЬШЕ ПРО HOLYWATER TECH? ЧЕКНИ ЦЕ:
Як працює HOLYWATER TECH — на Vector Media https://vctr.media/ua/vid-banochki-svyatoyi-vodi-zi-lvova-do-ugodi-z-fox-entertainment-yak-praczyuye-holywater-startap-yakij-buduye-netflix-dlya-vertikalnogo-video-318305/
Інтерв’ю со-CEO Богдана Несвіта https://www.linkedin.com/in/bogdannesvit/ про партнерство FOX Entertainment для Forbes https://forbes.ua/innovations/maemo-60-mln-koristuvachiv-i-rostemo-duzhe-shvidko-ukrainska-holywater-znimatime-vertikalni-seriali-z-amerikanskoyu-fox-yak-vona-zaluchila-takogo-partnera-intervyu-25102025-33594
Як ми створюємо вертикальні серіали — у подкасті на DOU https://youtu.be/E5nKjr605vs?si=eHKKN6MhQrbEzi8k
Про вертикальні серіали, які змінюють індустрію — у Детектор медіа https://detector.media/mediumy/article/248303/2026-03-13-vid-tiktok-do-gollivudu-prodyuserka-holywater-tech-pro-vertykalni-serialy-yaki-zminyuyut-industriyu/
Наші Instagram https://www.instagram.com/holywater.tech/ та LinkedIn https://www.linkedin.com/company/holywater/?viewAsMember=true — щоб бути в курсі всього, що в нас відбувається
Хочеш творити історію разом із нами в HOLYWATER TECH?
Відгукнися на вакансію!
JКомпания не указана
45
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи: создание фотореалистичных креативных роликов с вирусным потенциалом на ювелирную и другие тематики по подготовленным идеям. понимание операторской работы: виды объективов, фокусное расстояние, выдержка и motion blur.
География найма не уточнена
JКомпания не указана
45
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
⚡️Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств. ⚡️Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков.
География найма не уточнена
JКомпания не указана
52
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
⚡️Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств. ⚡️Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков.
Location: Warsaw; Beijing
Workplace: OnSite
ABOUT VOODOO
Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way.
This position is ideally Beijing- based or Warsaw-based, with relocation support available.
TEAM
You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become.
ROLE
We’re seeking a talented and seasoned Game Designer who is deeply passionate about RPG/midcore games and laser-focused on creating the next big hit. With extensive experience in the industry, you'll play a pivotal role in delivering fun to millions of players. As the driving force behind the game's success, you'll ensure the game reaches the highest standards of quality and innovation.
- Define a clear, cohesive design pipeline
- Pitch and implement big features to the team, deconstructing them into smaller components
- Own game balancing, pace, feel
- Always back up your ideas with available data points
- Ability to deconstruct and analyze mobile games mechanics
- Get involved in all aspects of game development: UI, UX, Game Design, logic, performance, etc.
- Fine-tune game balancing, pacing, and feel
- Benchmark the market to stay on top of new trends
- Understanding of models and tools to analyze gameplay and user behavior
PROFILE
- At least 3 years of professional experience in the gaming industry as a Designer
- Experience working on mobile games, F2P or RPG
- Experience in designing LiveOps for a live product is a huge plus
- Creative and hacker mindset
- Good sense of gameplay experience, and special attention to detail
- Communication skills in English, both written and verbal
- Knowledge of casual games
- Deep collaboration mindset, including excellent interpersonal and communication skills, and a positive mindset towards receiving, acting on, and giving feedback
- Accountability, independence, and responsibility when given ownership over your work
- An eagerness to learn new ways to perform your tasks in a more efficient way, and to improve yourself day after day
- AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work
BENEFITS:
- Competitive salary
- Benefits according to the country you reside in
АНО «Ресурсный центр развития медиакоммуникаций» при поддержке Фонда Потанина объявляет открытый конкурс для художников на создание росписей исторических вагонов трамваев КТМ-5М3.
Задачи:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний.
Требования:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.
Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.
Условия:
• Удаленная работа из любой точки мира.
• Международная команда профессионалов.
• Конкурентная заработная плата.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
53
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
REMOTE | PART TIME Начинающая студия ищет специалиста по визуальным эффектам (VFX) в проект 2D многопользовательской аркадной пошаговой тактики на Unity под ПК для создания полного комплекта 2д эффектов (Particle System / VFX Graph) для игры: взрывы, огонь, дымы, трейлы, лазеры, телепортация, магические эффекты и т.п.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.