Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
В данный момент находимся в поиске 3D художника, который поможет нам создать персонажей для игры, и возможно, их анимировать.
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
В данный момент находимся в поиске 3D художника, который поможет нам создать персонажей для игры, и возможно, их анимировать.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для игровых ассетов; • Работа с референсами и концепт-артами;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Анимация персонажей (Ключевой блок): - Сгенерировать меши 12 персонажей-месяцев, настроить под них один универсальный простой риг (скелет).
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборСкрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Evaluate AI-generated 3D scenes, interactive environments, simulations, and spatial experiences for visual and technical quality. Provide clear, structured feedback on scene composition, lighting, materials, physical dynamics, asset integration, interaction, and overall visual coherence.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Нужно создавать и дорабатывать 3D-сцены и объекты, собирать их в Unreal Engine и делать так, чтобы всё корректно работало в реальном времени. Важный момент — нужен человек, который умеет не только моделировать, но и работать с анимацией в Unreal Engine: движение объектов, простые интерактивные сценарии, настройка света, материалов и оптимизация сцены.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Paris Workplace: Hybrid ABOUT VOODOO Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way. TEAM You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this role, you'll work across our puzzle game portfolio, contributing your artistic skills to titles that have already demonstrated strong core mechanics and real player engagement. Puzzle games demand a precise and thoughtful visual language, from clear iconography and satisfying feedback animations to cohesive UI and world aesthetics, and your work will be central to delivering that. You'll have the opportunity to contribute directly to the growth and visual refinement of our puzzle titles, leveraging their existing traction to build truly exceptional player experiences. This is a unique chance to join a project pipeline with established momentum, while still having a significant impact on the creative direction within a dedicated and agile studio environment. ROLE - Support the Lead Artist in the ideation and execution of the game’s vision. - Design and implement a high-quality, scalable UI from concept to final integration in Unity. - Create and maintain a comprehensive UI Style Bible and reusable component libraries. - Create high-quality 3D/2D assets (characters, assets, props and environment art) and ensure optimal performance across mobile devices. - Setup, integrate, and animate UI scenes in Unity. - Work with Game Designers to ensure UI supports gameplay and accessibility goals. - Iterate quickly based on team feedback and live user data. - Propose creative ideas to boost player engagement and improve the user experience. PROFILE - Strong Unity skills, with the ability to implement and optimise directly in engine. - Excellent 3D /2D design skills, with a keen eye for visual hierarchy, composition, and readability. - Experience with A/B testing or working with LiveOps features. - A keen eye for emerging mobile game trends with the ability to creatively deconstruct and learn from success cases. - Experience collaborating with cross-functional remote teams. - AI-first mindset: Comfortable using AI daily and building custom agents or reusable automations to speed up your work - Fluent in English. BENEFITS - Competitive salary - Premium healthcare (SideCare) for you and your family 100% borne by Voodoo - Swile Lunch voucher - Gymlib (100% borne by Voodoo) - Wellness activities in our Paris office - Child daycare facilities (Les Petits Chaperons rouges)
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищу 3D-художника с опытом подготовки лицевой мимики под ARKit. Нужно подготовить на ней полный набор из 52 Blend Shapes с именами по стандарту ARKit, проверить движения губ, челюсти, щёк, бровей и век, а также сочетания нескольких форм одновременно.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Создавать и дорабатывать 3D-модели автомобилей или скины/одежда для игрового проекта. — Подготавливать модели для интеграции в игру.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы). • Bake high → low poly.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
REMOTE Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены : контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте 💻 Чем предстоит заниматься: - Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). - Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе. • Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Сейчас мы находимся в поиске Lead 3D Vehicle Artist (Ведущий художник по технике), готового управлять командой на проекте, а также на своем примере показывать высокий уровень создания Game-ready моделей. - участвовать в формировании и управлении командой;
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
3D Character Artist INFLOW REMOTE GLOBAL | PART TIME / FREELANCE Привет, мы в поисках моделлера, который сможет доводить готовые 3D-концепты до полноценных гейм-реди моделей. Сеттинг — аномальная зона, по визуалу ориентируемся на стилизацию в духе Pacific Drive Предстоит моделить мутантов и животных.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Компания Surfside 3D — современная технологическая компания, которая специализируется на 3D-визуализации, компьютерной графике (CGI) и анимации для самых разных индустрий. Удалённая работа. Гибкий график.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы. • Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Самой главной работой будет собирать уровни в Юнити из существующих ассетов и создавать новые ассеты там, где не хватает существующих. Главная цель – красота уровня и соответствие референсам.
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- Создание персонажей в нашей стилизации. - Карты нормали.