Задачи:
— подготовить полный набор из 52 Blend Shapes с именами по стандарту ARKit на готовой 3D-модели персонажа
— проверить движения губ, челюсти, щёк, бровей и век, а также сочетания нескольких форм одновременно
— при необходимости исправить асимметрию сетки и доработать челюсть и глаза, сохранив утверждённую внешность персонажа
— передать результат разработчику для использования в Unity
Требования:
— опыт подготовки лицевой мимики под ARKit
Условия:
— срочная задача, срок выполнения 1–2 рабочих дня
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.