Самой главной работой будет собирать уровни в Юнити из существующих ассетов и создавать новые ассеты там, где не хватает существующих. Главная цель – красота уровня и соответствие референсам.
Задачи:
— собирать уровни в Unity из существующих ассетов
— создавать новые ассеты там, где не хватает существующих
— обеспечивать красоту уровня и соответствие референсам
— создавать hard surface модели в любом редакторе
— создавать фотореалистичные текстуры в Substance Painter
Требования:
— глубокие знания создания hard surface моделей
— опыт работы с фотореалистичными текстурами в Substance Painter
Плюсом будет:
— способность создавать риги и анимации персонажей
— редактировать существующие анимации
— опыт работы в Unity
При отклике необходимо прислать портфолио с акцентом на работы по созданию локаций, сцен, окружений или 3D работы.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
53/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
3d artist/level artist; компания не названа; зарплата не указана; понятные задачи; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не назван ни в тексте, ни в полях.
Из объявления
Мы ищем 3d artist/level artist для нашей игры Zombie Hunter inc. … Если хотите больше узнать о нашем проекте - посетите наш YouTube канал. … [контакт]