Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— собирать уровни в Unity из существующих ассетов
— создавать новые ассеты там, где не хватает существующих
— обеспечивать красоту уровня и соответствие референсам
— создавать hard surface модели в любом редакторе
— создавать фотореалистичные текстуры в Substance Painter
Требования:
— глубокие знания создания hard surface моделей
— опыт работы с фотореалистичными текстурами в Substance Painter
Плюсом будет:
— способность создавать риги и анимации персонажей
— редактировать существующие анимации
— опыт работы в Unity
При отклике необходимо прислать портфолио с акцентом на работы по созданию локаций, сцен, окружений или 3D работы.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.