Обязанности: Работа с программой GlazGo, которая автоматически распознаёт продукцию на фотографиях полки с помощью технологии Image Recognition; Проверка корректности работы программы: распознавания товаров, определения SKU, подсчёта представленности и других показателей;
Provide and manage pre-sales technical support for the technical sales process of Keeper products for Channel partners in EMEA. Work closely with the Channel Account Management team to support and develop strategic partners technical capability and drive incremental partner revenue.
Чем предстоит заниматься • Искать и привлекать клиентов среди складских, логистических и производственных компаний Санкт-Петербурга и Ленинградской области. • Выходить на лиц, принимающих решения, выяснять потребности в персонале и собирать данные для расчёта предложения.
Задачи:
— Проектирование, реализация и оптимизация backend-сервисов
— Участие в код-ревью и обсуждениях архитектуры системы
— Взаимодействие с кросс-функциональными командами для создания надежных и высокопроизводительных систем
— Поиск и устранение проблем в продакшене, анализ корневых причин
— Поддержка развертывания, мониторинга и обслуживания систем в продакшене
— Участие в дежурствах и руководство реагированием на инциденты при необходимости
Требования:
— Степень бакалавра или магистра в области компьютерных наук или смежных областях
— Опыт разработки не менее 5 лет
— Опыт программирования на современном C++ (C++11 и новее)
— Знание Unix/Linux окружений
— Хорошие коммуникативные навыки, умение решать проблемы и высокая ответственность
Желательные навыки:
— Хорошее понимание системного программирования
— Опыт разработки систем с низкой задержкой (миллисекундный масштаб) и высокой пропускной способностью (>1K QPS на машину)
— Опыт оптимизации сервисов и настройки производительности
— Опыт работы с современными системами сборки
— Опыт работы с инструментами автоматизации операций
Язык:
— Свободное владение английским или китайским языком
Условия:
— Работа в офисе в Токио, Япония
— Возможность релокации и поддержка визы для международных кандидатов
seniorC++ BACKEND DEVELOPER | RELOCATION TO JAPAN | APPIER #relocation to #Japan #fulltime #itjob #backend #cpp https://teletype.in/@remoteit/Z3l5vWUbXTS; RELOCATION TO TOKYO | APPIER About Appier Appier is an AI-native Agentic AI as a Service (AaaS) company that uses artificial intelligence (AI) to power business decision-making
-Работа с разработчиками и подрядчиками по Битрикс24, 1С и смежным направлениям. -Сбор требований от бизнеса, постановка задач, контроль сроков и качества.
Отладить и перестроить операционные процессы (проектный блок, логистику, включая её автоматизацию, планирование). Пересмотреть пул вендоров по неключевым категориям.
География найма не уточнена
JКомпания не указана
57
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
✔️Организация финансового управления предприятием, контроль финансовой устойчивости, ликвидности и ключевых финансовых рисков; ✔️Развитие системы управленческой отчетности: БДР, БДДС, управленческий баланс, P&L и аналитические отчеты для руководства;
Рассматриваем кандидатов из других регионов с возможностью релокации и компенсацией аренды жилья
JКомпания не указана
57
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Характеристика должностных обязанностей: монтаж динамичных вертикальных мини-сериалов на основе имеющихся видеофрагментов, а также техническая подготовка финального материала к передаче заказчику. • Сборка эпизодов из предоставленных видеофрагментов.
опыт управления фабрикой‑кухней/производством готовой еды/многопередельное производство от 3 лет; умение работать с экономикой предприятия (себестоимость, бюджеты, финконтроль);
Lead end-to-end design for Payroll — shaping experiences that help small businesses pay their teams correctly, on time, and with confidence. Define and communicate the long-term UX vision for Payroll, and rally multiple teams around it.
ГибридseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
51
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Опыт: около 3 лет коммерческой разработки, около 7 лет с Unity.
Стек: Unity, C#, NavMesh, DOTween, Odin Inspector / Serializer, UI, анимации, кастомные редакторы на Unity Graph Tools, Git, Linux, C++ (17/20/23), Go, Aseprite, Figma, Blender (базовые знания).
Опыт работы: последние 3 года работал единственным Unity-разработчиком над коммерческой 2D-игрой The Ballad of a True Thug: геймплей, UI, анимации, интеграция ассетов, билды и релиз в Steam, itch.io и VK. Создал нодовую систему диалогов на базе встроенных графовых инструментов Unity для удобства контент-менеджмента без правок кода.
Образование: студент МФТИ (ФПМИ, «Системное программирование»), программирует на C++ и Go.
Ищет позицию Junior+/Middle Unity-разработчика в команде или проекте, удалённо.