What you’ll do Run and grow the live games. Take ownership of current live titles from day one: monitor CCU, retention (D1/D7/D30), session length, conversion and ARPDAU, and decide what to update, rebalance or sunset.
Разрабатывать игровые механики и математические модели новых продуктов мгновенных лотерей (RTP, волатильность, структура призов); Готовить и поддерживать в актуальном состоянии игровую документацию (GDD): описание механик, паритейбл, сценарии игровых событий;
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации. Связывать экономику с удержанием, прогрессией и монетизацией, проверять решения на метриках и итеративно их улучшать.
Lead compositing artist
Наши ожидания от кандидата:
— Опыт работы в Nuke от 5 лет в кино и сериалах;
— Профессиональное владение техниками clean-up, keying, integration;
— Опыт работы с командой;
— Умение работать с референсами и концептами и мастер шотами;
— Опыт сборки full CG шотов;
— Развитое чувство композиции, света, цвета, а также понимание перспективы, глубины кадра и атмосферы.
Middle compositing artist
Наши ожидания от кандидата:
— Уверенное владение Nuke;
— Опыт в композитинге от 3х лет в кино и сериалах;
— Внимание к деталям;
— Профессиональное владение техниками clean-up, keying, integration;
— Умение работать с референсами и концептами и мастер шотами.
— Опыт сборки full CG шотов.
Мы предлагаем:
— Работу над топовыми российскими и международными проектами, уровень которых постоянно растет;
— Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
— Компенсацию повышения квалификации;
— Комфортный и современный офис в Москве (м. Павелецкая);
— Доступ к корпоративным бонусам (йога, Skyeng и др.).
ОфисleadМосква
JКомпания не указана
59
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищем аниматора-персонажника под Spine2D. Различные персонажи, анимированные предметы: есть арт на вход, его надо адаптировать/догенерить необходимое, нарезать, заригать, анимировать необходимые действия/реакции на основе рефов или текстовых описаний.
Responsibilities: Design and develop comprehensive economic models for in-game economies, including currency, resources, and progression systems. Analyze and iterate on economic models to ensure balanced and engaging gameplay.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
46
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— работать с художниками-постановщиками и режиссёром над визуальной разработкой мира фильма; — на основе концепций, скетчей и эскизов визуализировать локации, персонажей и пропсы с помощью AI;
Ищем 3D артиста, кто возьмется моделировать и текстурировать различные здания Алматы. Ваша задача моделировать здания города Алматы максимально схоже с реальными.
Алматы
JКомпания не указана
58
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Нужен человек, который любит анимацию, отлично владеет Spine и может создавать эффекты в after effects для последующего импорта в спайн проект. Основной род деятельности-создание анимаций для 2д игр.
‼️ Qo`shimcha: Unreal engine-da, complex material, shader, optimization, procedural generation qila oladigan technical artist kerak. muhi m: unreal engine ni shunchaki bilish yoki unda ishlay olishi yetarli emas!