Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации. Связывать экономику с удержанием, прогрессией и монетизацией, проверять решения на метриках и итеративно их улучшать.
Задачи:
— Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты и точки монетизации
— Связывать экономику с удержанием, прогрессией и монетизацией, проверять решения на метриках и итеративно их улучшать
— Вести экономические модели, таблицы, конфиги и документацию
— Самому играть в MadOut2 и помогать команде геймдизайнеров с балансом транспорта, активностей и игровых систем
Требования:
— Опыт открытой экономики в MMO
— Опыт игровой экономики в live-продукте: валюты, цены, награды, прогрессия, монетизация
— Практический опыт баланса — не обязательно как основная специализация, но вы считали системы руками и доводили их до рабочего состояния
— Уверенный Excel / Google Sheets, работа с метриками, умение принимать решения и обосновывать их данными и игровым опытом
Будет плюсом:
— Более глубокий опыт баланса: прогрессия, транспорт, активности, награды, цены — не на уровне «помогал коллегам», а если сами вели эти системы
— Опыт в mobile F2P, open world или sandbox
— Знание ARPU / ARPPU / LTV
Условия:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
71/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Owner Game Designer (Economy); зарплата не указана; понятные задачи; хороший соцпакет; официальное оформление.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Указано официальное трудоустройство и белая зарплата, но конкретные суммы оплаты отсутствуют.
Из объявления
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата