Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
- разработка и балансировка игровых механик с оценкой их влияния на проект в целом; - тестирование сборок и фиксация проблем: производительность, темп, удобство и общее качество игрового опыта;
Задачи:
— разработка и балансировка игровых механик с оценкой их влияния на проект в целом;
— тестирование сборок и фиксация проблем, связанных с производительностью, темпом, удобством и качеством игрового опыта;
— формулирование и ведение задач в трекере в понятном для команды виде;
— перевод концепций в документацию и реализацию в билде;
— участие в полировке проекта до презентационного качества;
— аргументированное обсуждение решений с командой и предложение альтернатив;
— доведение механик до состояния, когда в них хочется играть;
— проектирование комплексных систем.
Требования:
— коммерческий опыт в геймдев-проектах от 1 года;
— знание популярных игр в разных жанрах, особенно ПК-проектов, и умение анализировать их составляющие, такие как экономика и боевая система;
— уверенное знание теории и практики геймдизайна;
— эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами;
— владение Google Docs, Excel, Miro;
— базовые навыки работы в Confluence и Jira;
— грамотная речь и системное мышление.
Дополнительные преимущества:
— опыт работы на игровых движках Unreal Engine и Godot;
— английский язык на уровне Intermediate и выше.
Условия:
— гибкий график с самостоятельным планированием рабочего дня;
— проекты, в которые играют сами разработчики и которые можно показывать друзьям;
— помощь и сопровождение, перспективы роста, команда опытных специалистов;
— полностью удалённая работа;
— доступ к внутренним и внешним инструментам студии;
— своевременная оплата два раза в месяц.
Для отклика необходимо резюме и желательно портфолио или примеры работ. Формальное сопроводительное письмо не требуется.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
80/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
геймдизайнер; понятные задачи; прозрачная оплата; гибкий формат; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Понятные задачи
Обязанности подробно описаны: разработка и балансировка механик, тестирование, ведение задач, документация, полировка и проектирование систем.
Из объявления
- разработка и балансировка игровых механик с оценкой их влияния на проект в целом; … - тестирование сборок и фиксация проблем: производительность, темп, удобство и общее качество игрового опыта; … - формулирование и ведение задач в трекере в понятном для команды виде;
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.