• Формировать стратегию экономики и баланса. • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и монетизацию.
Задачи:
— Формировать стратегию экономики и баланса.
— Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и монетизацию.
— Балансировать транспорт, игровые активности и LiveOps-ивенты.
— Создавать модели, таблицы, конфиги и документацию.
— Проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на продуктовые метрики.
Требования:
— От 5 лет в геймдизайне, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P.
— Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта.
— Уверенное владение Google Sheets / Excel и опыт работы с продуктовыми метриками.
— Опыт мобильного midcore и понимание специфики GTA-like / sandbox.
— Будет плюсом: опыт open world, multiplayer, LiveOps и управления геймдизайнерами.
Условия:
— На старте самостоятельная работа с поддержкой аналитиков.
— В перспективе формирование команды баланса.
— Прямое взаимодействие с продюсерами.
— На связи с 11:00 до 17:00 МСК.
— Техника, оплата AI-инструментов и конференций.
— Частичная компенсация спорта и обучения.
— Формат оформления зависит от локации.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
80/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Lead Game Designer / Economy & Balance; понятные задачи; прозрачная оплата; гибкий формат; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Понятные задачи
Задачи подробно описаны: формирование стратегии экономики, проектирование валют и монетизации, балансировка игровых элементов и LiveOps, создание моделей и проверка гипотез.
Из объявления
• Формировать стратегию экономики и баланса. … • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и монетизацию. … • Балансировать транспорт, игровые активности и LiveOps-ивенты.