Нам нужен Unreal Engine Developer, который сможет подключиться к созданию gameplay-прототипа и самостоятельно работать с игровыми системами. Ближайшая задача - реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
62
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
• Обязанности: Постановка технических ТЗ для программистов (на основе логических блок-схем от геймдизайнера и PM), контроль архитектуры кода, проведение рефакторинга, сборка еженедельных играбельных билдов, написание систем и основ механик.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Требуется иллюстратор с образованием в области архитектуры для создания серии из 3-5 кадров, представляющих архитектурные заметки. Работа должна начаться сегодня или завтра, бюджет составляет до 15 тысяч рублей. В дальнейшем возможна работа над крупным проектом продолжительностью один-два месяца.
What you’ll do Use tools and scripting within our custom, proprietary engine to implement features and content to the highest standard and deliver on the project’s vision. Implement and maintain high-quality feature and system designs.
Ищем человека с мощным рацио, который умеет создавать нарратив как систему подачи лора, сюжета. При этом самостоятельно конструировать сюжет, прописывать арки персонажей и квесты с нуля, но строго внутри заданных рамок.
Ищем художника, который вытащит игру визуально и станет третьим кофаундером на равных долях с правом голоса в продукте. Стиль открыт: 3D, 2D или пиксель-арт — важна сильная авторская подача атмосферы: грязь, бедность, средневековье без фэнтези и романтики.
УдалённоleadГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
69
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
В команду разработки динамичного 2D Roguelite проекта на Godot требуется младший разработчик (короткие боевые сессии, наемники, процедурные уровни). Программирование геймплея: управление персонажем, боевка, логика противников.
УдалённоjuniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
45
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищу 3D-художника с опытом подготовки лицевой мимики под ARKit. Нужно подготовить на ней полный набор из 52 Blend Shapes с именами по стандарту ARKit, проверить движения губ, челюсти, щёк, бровей и век, а также сочетания нескольких форм одновременно.
География найма не уточнена
JКомпания не указана
59
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
- 2D-анимация в любом софте — Toon Boom, Animate, Moho, что удобно. Запускаем long/Shorts-form направление: 10-минутные эпизоды, тот же стиль, те же персонажи, одно дело от начала до конца.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
54
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
— Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды); — Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;