Middle Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт (Полигонатор)
Зарплата не указана
Формат
Офис
Грейд
middle
География найма
Таганрог
UnrealPython
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
• Разрабатывать процедурные системы в Houdini для генерации больших карт и окружения. • Создавать процедурную геометрию зданий, дорог, дорожной инфраструктуры, рельефа и других элементов окружения.
Задачи:
— Разрабатывать процедурные системы в Houdini для генерации больших карт и окружения.
— Создавать процедурную геометрию зданий, дорог, дорожной инфраструктуры, рельефа и других элементов окружения.
— Создавать и поддерживать HDA и другие переиспользуемые инструменты пайплайна.
— Настраивать передачу геометрии, атрибутов и данных между Houdini и Unreal Engine 5 через Houdini Engine.
— Работать с атрибутами и метаданными в Houdini для управления процедурной генерацией и передачи данных в Unreal Engine 5.
— Разрабатывать системы процедурного размещения объектов и подготовки точек для дальнейшей работы в Unreal Engine 5.
— Работать с тайловой обработкой больших территорий.
— Использовать PDG/TOPs для автоматизации и параллельной обработки данных.
— Поддерживать и отлаживать существующие процедурные пайплайны.
— Работать с подготовленными геоданными и другими входными данными.
— Участвовать в развитии пайплайна подготовки Landscape и данных рельефа в Houdini.
— Самостоятельно предлагать технический подход к задаче, проектировать решение и доводить его до рабочего состояния.
— Оценивать сроки по своим задачам и заранее обозначать возможные технические сложности и риски.
— Документировать созданные инструменты и правила работы пайплайна.
— Взаимодействовать с 3D-командой, программистами и специалистами, работающими с Unreal Engine 5.
Требования:
— Уверенная работа в Houdini.
— Опыт создания процедурных инструментов и систем генерации.
— Умение создавать и поддерживать HDA.
— Уверенное знание VEX.
— Опыт работы с Houdini Engine.
— Опыт работы с PDG/TOPs.
— Уверенная работа с атрибутами и метаданными в Houdini.
— Опыт процедурного моделирования, а не только размещения готовых ассетов.
— Опыт работы с Unreal Engine 5.
— Опыт работы с PCG в Unreal Engine 5 и понимание взаимодействия с данными и точками, подготовленными в Houdini.
— Понимание принципов построения пайплайнов генерации окружения и больших территорий.
— Понимание того, как геометрия, плотность объектов и способы генерации влияют на производительность realtime-сцены.
— Самостоятельность в работе: умение предложить технический подход, спроектировать решение по ТЗ и довести его до рабочего состояния.
— Опыт коммерческой работы в команде над 3D/realtime-проектами.
— Английский на уровне чтения технической документации.
Преимущества:
— Опыт работы с GIS, QGIS, GeoPackage, OSM, Overture и другими геоданными.
— Опыт подготовки Landscape и данных рельефа в Houdini.
— Знание Python для автоматизации.
— Понимание World Partition, Nanite, LOD и HLOD.
— Опыт работы с материалами и шейдерами в Unreal Engine 5.
Условия:
— ИТ-аккредитация компании.
— Официальное трудоустройство.
— Полностью белая заработная плата.
— Социальный пакет по ТК РФ.
— Работа в офисе в Таганроге.
— График 5/2, с 10:00 до 18:00.
— Современное рабочее оборудование.
— Возможность напрямую влиять на развитие процедурного пайплайна проекта.
— Работа с большими картами, Houdini и Unreal Engine 5 в реальных production-задачах.
62/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Middle Houdini Engineer / Специалист по процедурной генерации карт (Полигонатор); зарплата не указана; только офис; понятные задачи; официальное оформление.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Зарплата указана как 'Negotiable' и 'Полностью белая заработная плата', но конкретные суммы отсутствуют.
Из объявления
💰 Negotiable … 🍪 What we offer … • Полностью белая заработная плата
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.