Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов. Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
Задачи:
— Создание и оформление игровых локаций с использованием готовых и модульных ассетов.
— Работа с освещением (Lumen), материалами, архитектурой и декорациями.
— Продумывание маршрутов игрока, композиции и атмосферы.
— Оптимизация уровней и контроль производительности.
Требования:
— Уверенное владение Unreal Engine 5.
— Опыт работы с Lumen и понимание принципов освещения игровых сцен.
— Художественный вкус, чувство композиции и внимание к деталям.
— Понимание принципов Level Design и Environment Art.
— Знание методов оптимизации игровых сцен.
— Умение самостоятельно принимать решения с учётом игрового процесса.
— Знание Blueprints и навыки 3D-моделирования будут преимуществом, но не обязательны.
— Готовность быстро учиться и развиваться, важнее реальные навыки и подход к работе, чем стаж и формальные регалии.
Ищем универсального специалиста, способного создавать атмосферные, продуманные и технически грамотные игровые пространства.
Формат работы удалённый.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
57/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Unreal Engine Level / Environment Artist (Generalist); компания не названа; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте, ни в полях.
Из объявления
Ищем Unreal Engine Level / Environment Artist (Generalist) … Для разработки психологического хоррора на Unreal Engine 5 ищем специалиста по созданию игровых уровней и окружения. … У проекта уже есть публичная демоверсия и более 23 000 вишлистов в Steam.