• Develop and implement systems for the vertical slice of the atmospheric horror game. • Experience developing in Unreal Engine 5, utilizing Blueprints.
Задачи:
— Разрабатывать и внедрять системы для вертикального среза атмосферной хоррор-игры.
Требования:
— Опыт разработки в Unreal Engine 5 с использованием Blueprints.
— Опыт работы с механиками стелса от первого лица и AI врагов, включая навигацию AI, восприятие слуха и зрения, скриптовые события, системы диалогов и преследования.
— Готовность к сотрудничеству в итеративном процессе для создания увлекательного игрового опыта.
— Опыт руководства и делегирования задач команде младших программистов.
— Знание оптимизации для ПК-игр и способность давать рекомендации команде.
Желательно:
— Знание и опыт работы с системами контроля версий, такими как Perforce.
Условия:
— Оплата по договору, основанная на пакете поставляемых результатов.
— Компенсация предусмотрена.
— Начало работы ASAP.
— Работа на контрактной основе.
— Удалённая работа в пределах США.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
67/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Senior Gameplay Programmer; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Оплата указана как 'компенсированная' и 'по договору на пакет результатов', но конкретная сумма и условия выплаты не раскрыты.