Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
• Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish. • Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene.
Задачи:
— Создание игровых кат-сцен в Unreal Engine 5 с использованием Sequencer, от первого блока до финальной полировки
— Постановка персонажей, композиция кадров и режиссура камеры для поддержки сюжета и ритма каждой сцены
— Настройка кинематографического освещения, усиливающего настроение сцены и согласованного с окружающим игровым освещением
— Модификация существующего дизайна уровней и арта для создания локаций, подходящих для кат-сцен, в координации с командами Level Design и Art
— Скриптинг на Blueprints, включая триггеры, для обеспечения работы кат-сцен в игре
— Сотрудничество с игровым директором и сценаристами для превращения сценариев и сюжетных моментов в планы кадров
— Сборка сцен из существующих анимаций персонажей и ассетов, выявление дополнительных потребностей в анимации
— Тестирование кат-сцен в игре, исправление ошибок и оптимизация производительности
— Внесение предложений по объему и планированию кинематографической работы
Требования:
— Опыт работы хотя бы над одной коммерческой игрой в роли кинематографического дизайнера, художника или аналогичной позиции
— Минимум 5 лет опыта в кинематографических ролях в игровой индустрии
— Портфолио с игровыми/реальным временем кат-сценами, а не только с предрендеренными или постпродакшн работами
— Экспертное владение Unreal Engine 4 или 5 Sequencer, включая камеры, треки анимации персонажей и кинематографическое освещение
— Отличные навыки визуального сторителлинга и сильное чувство кинематографии: композиция кадра, кадрирование, движение камеры, монтаж и ритм
— Хорошее знание Blueprints Unreal Engine для триггеров событий кат-сцен
— Умение корректировать уровни в Unreal Engine (раскладка, декор, освещение) для правильного кадрирования сцены
— Способность работать самостоятельно в команде, быть внимательным слушателем и уважительным коллегой
— Комфортная работа в 100% удаленной команде
— Отличные коммуникативные навыки
Желательно:
— Опыт работы с диалоговыми сценами в сюжетных RPG
— Знание Control Rig или редактирование анимаций для мелких исправлений
— Знакомство с кат-сценами Gothic, The Witcher или похожих Action RPG
Условия:
— Полностью удаленная работа с гибким графиком
— Подписание фриланс-контракта и выполнение оплачиваемого тестового задания
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
75/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Senior Cinematic Designer; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Оплата обозначена как 'Negotiable' и упомянуто оплачиваемое тестовое задание, но конкретных цифр или диапазонов зарплаты нет.
Из объявления
💰 Negotiable … 🍪 What we offer … • The second step is to sign a freelance contract and complete an application task, which is paid at your regular pay rate
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.