В игровой проект требуется Level 3D Artist и Environment 3D Artist для работы с игровыми локациями и окружением. Кандидат должен иметь опыт работы с Unreal Engine или аналогичными системами, понимать основы построения игровых уровней, уметь работать с масштабами, пропорциями и метриками игрового пространства. Важен опыт блокинга и создания геометрии уровней, а также знание принципов композиции и организации пространства. Необходимо наличие портфолио с примерами выполненных работ. В задачи входит создание блокинга локаций, моделирование и размещение пропсов, проработка структуры и масштабов уровней, работа с окружением и доработка локаций согласно требованиям проекта. Предлагается удалённая работа на полный рабочий день с конкурентной оплатой, условия обсуждаются индивидуально.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.